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Les Univers => Saison 10 & 9 - Stargate SG-1 => Discussion démarrée par: rockthat le Lundi 20/03/06, 01:57:39



Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: rockthat le Lundi 20/03/06, 01:57:39
Ce jeu consiste à trouver la petite bête; le truc qui cloche.

Par exemple, j'ai trouvé dans l'épisode 2x02 un Teal'c négligeant. La preuve en images !

(http://rockthat.free.fr/frame_data/images/snapshot.jpg)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Lundi 20/03/06, 19:59:37
dans un des premiers épisodes, une fois, le symbole de teal'c était à l'envers


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: rockthat le Lundi 20/03/06, 21:31:22
photo, sinon c'est pas du jeu :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Stea le Lundi 20/03/06, 21:46:06
Ouais, des preuves! Sinon moi aussi je peux dire : une fois, c'est un travesti qui remplaçait Amanda Tapping et ça se voyait trop, il avait une barbe ! Et j'ai pas de preuve...ou alors je peux dire que le capitaine Igloo était caché sur la banquise derrière l'avion crashé de Mitchell, ou qu'on voit que baal lance des sucettes à O'neill alors qu'il est sensé le torturer... :roll:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: rockthat le Mardi 21/03/06, 01:14:53
Citation de: "Stéa"
une fois, c'est un travesti qui remplaçait Amanda Tapping et ça se voyait trop, il avait une barbe !


Grumpf ??

Stéa, pas la peine de poster pour des on dit. :evil:
Pas de photo, pas de preuves. :sleep:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Stea le Mardi 21/03/06, 01:47:25
:shock: T'as pas saisi l'ironie là? Le but de ce message c'était justement d'éviter les "on dit" en les parodiant et en les grossissant pour accentuer l'aspect ridicule des rumeurs qui courent sur le net... :evil:  :x Pas la peine de poster quand on a rien compris.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Mardi 21/03/06, 10:47:01
Dans l'epiosde "Trahisons", quand O'neill se fais mettre a la retraite expres pour pouvoir arreter ceux qui utilisent l'autre porte (l'unité de Maybourne).

A la fin de l'episode, O'neill dit qu'il sait comment les retenir pour ne pas les laisser s'enfuir, et donc il traverse la porte, et quand on voit la planete, on voit que le bras de O'neill a retraverser la porte dans l'autre sens, ce qui est impossible, vu que l'on ne peut traverser que dans un seul sens.

J'essairai de mettre un screen ce soir, mais la je vais bientot aller en cours donc je peux pas.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Mardi 21/03/06, 14:48:31
Voila le screen:

(http://membres.lycos.fr/lemarseyer27/Autres/vlcsnap-2617261.png)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: colonel_oneil le Mardi 21/03/06, 15:19:35
Bah ecoute
c pas du tout un pb ca
il met son bras non pas pour voyager mais pour maintenir le vortex ouvert.
Tu as pris le jeu trop à la lettre
c pas vraiment des incoherences scientifiques que l'on cherche (quoi que si t'as des preuves en images hein rock  :twisted: )
mais plus des incoherences en image hein rock ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mardi 21/03/06, 18:27:40
le bras de jack ne dépasse pas de l'autre coté, il est arrivé sur terre et a remi son bras dans la porte pour qu'elle reste ouverte, car si rien n'est dedans, elle se ferme


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Mardi 21/03/06, 20:24:30
ba oui mais il met son 9mm aussi dans le vortex, sa servirait a rien de le mettre si il voulait pas que son bras repasse de l'autre coté...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mardi 21/03/06, 20:42:32
mais il s'en fout, il aurait pu mettre l'autre main


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: shaa77u le Mardi 21/03/06, 20:57:25
Citation
c pas vraiment des incoherences scientifiques que l'on cherche


Arf...rien qu'avec les épisodes avec les réalités et dimensions parallèles..les retours dans le passé...y'a tout ce qui faut pour créer des milliards de topics sans que le sujet soit épuisé... 8)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Charli74 le Mardi 21/03/06, 22:05:02
Moi j'ai trouver un truc!! Bon c'est Atlantis mais ca vaut le coup!
Dans l'épisode Michael. Quand Michael va pour la premier foi dans ses quartier et qu'il prend une photo de ses parents avec a coter un pc portable!!

(http://img483.imageshack.us/img483/2713/pdvd0424bg.th.png) (http://img483.imageshack.us/my.php?image=pdvd0424bg.png)

Donc pour le moment rien d'anormal mais la seconde d'après on peu le voir a traver une caméra de surveillance! a vous de découvrir l'erreure

(http://img388.imageshack.us/img388/1291/pdvd0431jn.th.png) (http://img388.imageshack.us/my.php?image=pdvd0431jn.png)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mardi 21/03/06, 23:23:30
et ben, t'as l'oeil toi, fallait le voir


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: rockthat le Mercredi 22/03/06, 00:56:20
Bravo, ça c'est un beau truc :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Mercredi 22/03/06, 13:05:54
c'est a propos du chapeau qu'il y a sur la table?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Charli74 le Mercredi 22/03/06, 14:00:03
LOL nan c'est pas ca!!
Regarde c'est juste le pc portable qui est fermé et la seconde d'après il est ouvert quand on le voie dans l'écran de la caméra


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Apc93 le Mercredi 22/03/06, 14:10:30
Moi je n'est pas de photo car je pense que il n'yen a pas besoin pr ce que j'ai a dire donc,

Pourquoi sur la terre sa prend 15 minute a activer la porte alors que sur les autre planetes il tape vite fait sur le dhd et op sa s'ouvre direct ?????

Ps : desoler si sa n'a pas a etre dans cette partie  :roll:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 22/03/06, 14:57:17
en fait, ce qu'on a sur terre, c'est un "bricolage" qui a pour but de remplacer le DHD mais notre truc, c'est un peu de la merde


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Charli74 le Mercredi 22/03/06, 15:04:32
Avais vous remarqué que dans certain épisode il recoive le code d'identification avant méme que le vortex s'ouvre!!
Ne faut-il pas que la porte soit ouverte pour faire passé un message??


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 22/03/06, 15:09:20
nan, j'ai pas remarqué mais ué, en théorie, il faut que le vortex soit ouvert


 sauf si ils ont bricolé un truc de transmission subspatiale !!!


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: rockthat le Mercredi 22/03/06, 15:11:01
A vérifier mais je ne pense pas. L'iris est souvent fermé donc la porte on ne sait pas si elle est active.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 22/03/06, 15:16:16
j'ai regardé, on entend quand même le bruit du kawoosh malgré l'iris donc, on sait quand elle est ouverte même si l'iris est fermé donc ça doit être vérifiable


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: draco057 le Mercredi 22/03/06, 15:28:51
c'est bien trouver , chapeau .

Moi se que j'adore c'est quand on voit les perchiste avec leur micro .

dans un des episode on peut voir une de ses perche .


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: gerak le Mercredi 22/03/06, 15:39:17
Citation de: "lemarseyer"
Dans l'epiosde "Trahisons", quand O'neill se fais mettre a la retraite expres pour pouvoir arreter ceux qui utilisent l'autre porte (l'unité de Maybourne).

A la fin de l'episode, O'neill dit qu'il sait comment les retenir pour ne pas les laisser s'enfuir, et donc il traverse la porte, et quand on voit la planete, on voit que le bras de O'neill a retraverser la porte dans l'autre sens, ce qui est impossible, vu que l'on ne peut traverser que dans un seul sens.

J'essairai de mettre un screen ce soir, mais la je vais bientot aller en cours donc je peux pas.


Moi je dis qu'il n'a pas tout à fait tort car le bras de oneil devrait se désintegrer dans la porte !!!

On a vu ça dans un épisode ou lorsque qu'il mette un objet il est désintégrer !! enfin,jecroi ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 22/03/06, 15:41:43
ouép mais il faut pour ça que l'onjet parte en entier, si il est relié à l'extérieur, il ne se désintègre pas


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: gerak le Mercredi 22/03/06, 15:59:00
alors pourquoi dans stargate atlantis dans l'épisode <<38minutes>>
Ils doivent se dépécher sinon le vaisseua sera coupé en deux alors qu'il n'a pas entierement traverser ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: gerak le Mercredi 22/03/06, 16:08:29
Je crois que j'ai detecté une erreur :

dans Avalon partie 1 Mitchell prend l'épée du socle et essaye de la passer à Teal'c mais Teal'c ne peut pas l'attraper car ce n'est pas lui qui a arracher l'épée !!!!

Or dans Camelott, la fille enlève l'épée du socle jusque la tout va bien mais elle l'a passe a Mitchell qui peut l'attraper alors que ce n'est pas lui qui a enlever l'épée !!!

C'est un peu mal fait la par contre !!


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 22/03/06, 16:58:21
Citation de: "gerak"
alors pourquoi dans stargate atlantis dans l'épisode <<38minutes>>
Ils doivent se dépécher sinon le vaisseua sera coupé en deux alors qu'il n'a pas entierement traverser ?


oui mais ça c'est parceque le vortex va se couper, si jack avait attendu 38 minutes, il auraut perdu son bras (38 minutes est la durée de vie d'un vortex)

pour ton autre post, je suis d'accord, cam n'aurait pas du pouvoir attraper l'épée

(sinon, petit détail, faut éviter les double post, moi je m'en fous mais y'en a qui n'aiment pas, d'ailleurs ils vont surement le rectifier)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Niko le Mercredi 22/03/06, 19:24:21
C'est peut etre parceque michell a lui aussi le coeur pur ou un truc dans le genre :oops:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Apc93 le Mercredi 22/03/06, 19:31:08
Ou qu'il peu la toucher comme il la pris deja une fois dans la grotte


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 22/03/06, 19:52:07
moué, c'est possible


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: kentys le Mercredi 22/03/06, 22:11:50
bon incohérence dure à mettre en image puisqu'elle est sonore lol dans l'episode 7 de la saison 9 ex deus machina ( terre d'asile ) teal'c affirme par a + b que les vaissaux mères goa' uld ne peuvent pas s'occulter or dans l'épisode "le venin du serpent" saison 4 apophis a tout une flotte de vaissaux pouvant s'occulter, certe sa flotte est détruite peu après mais anubis pouvait aussi reproduire ça non? comme les jaffas ont hérité des vaissaux de leurs anciens maitres ( dont anubis ) il est logique qu'ils aient cette capacité.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 22/03/06, 22:39:10
ben, les ha'tak occultés venaient d'apophis (qui a copié la technologie des noxs) et d'anubis (dont les vaisseaux ont tous été détruits)... donc, ne gros, c'est des vaisseaux qui ont été détruits et les autres goa'uld n'ont pas eu accès à ces connaissances... quant au QI des jaffas, il est moins élevé que celui des goa'uld (rien de méchant là dedans)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: skaid le Mercredi 22/03/06, 23:39:12
Citation de: "draco057"


Moi se que j'adore c'est quand on voit les perchiste avec leur micro .

dans un des episode on peut voir une de ses perche .


des preuves please ....


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: gerak le Jeudi 23/03/06, 18:39:22
Mais je crois qu'on peut les détécté une fois ocultés ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Jeudi 23/03/06, 19:20:30
nan, dans l'épisode avec la première supergate (celui où vala utilise un cargo), le cargo est en mode furtif et on ne détecte pas sa présence, vala le trouve car les anneaux utilisent par défaut les autres anneaux les plus proches


Titre: la voix des Goa'ulds
Posté par: nosta le Jeudi 30/03/06, 19:54:07
c'est pas facille a démontré , mais dans l'épisode 6 saison 9 , Nerus dit que la voix des goa'ulds est du a un dispositif  . Sa reste qu'une réflexion mais sa a aucun sens que les Tok'ras est toujours la voix chelou
a voir?...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: shaa77u le Jeudi 30/03/06, 20:03:21
En même temps, les Tock'ras n'empêche pas leurs hôtes de parler...donc il faut différencier qui parle entre les 2 consciences...quoi de plus facile qu'un changement de voix... :wink:
Ps: En plus Nérus, j'lui fait pas confiance moi! Si ça se trouve il a encore raconté nimportenawak! :twisted:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Jeudi 30/03/06, 21:03:10
t'as mal suivi nosta, nerus explique qu'ils ne sont pas obligés de parler comme ça, que c'est pour "le spectacle" un peu comme les yeux qui clignotent (même si c'est pratique pour lire dans son lit)  :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: nosta le Vendredi 31/03/06, 11:37:04
je vien de revoir la scéne est il dit "Ah, on n'est pas obligé de parler comme cela. C’est un dispositif que j’ai inventé."
aprés esque c'est un dispositif pour parlé normale ou Goa'uld ,la question peu etre posé
Et pour les Tok'ras (vu que il se différenci des faux dieux) il pourai avoir un autre moyen de se différencié de l'haute


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Vendredi 31/03/06, 17:53:05
quant il parle du dispositif qu'il a inventé,c'est du générateur d'hologramme posé sur la table qu'il parle lol


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: nosta le Vendredi 31/03/06, 22:13:21
ha ha scuse j ai relue les sous titre et... autan pour moi


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: didick5 le Samedi 15/07/06, 12:59:16
le truc du changement de voix je pense que c'est une idée des réalisateur pour différiencier quand parle l'hote et quand parle le goaul'd parce que dans l'épisode de la saison 3 épisode 15 "Simulation" (http://www.stargate-fusion.com/index.php?cat=epi&id=58 ) pour différencier qui parle entre le goaul'd Klorel et Skaara il s'utilise une machine avec une lumière verte ou rouge (je crois) alors qu'on entend distinctement le changement de voix!


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: didick5 le Samedi 15/07/06, 13:06:59
Pour l'épée de mitchell dans l'épisode 1 "les trésors d'Avallon", le chevalier est censé défier le porteur de l'épée dans un combat singulier (je pense que l'armure n'aurai pa pu toucher par exemple teal'c s'il lui avai foncé decu)pour savoir s'il est digne de recevoir les trésor alors que le chevalier de l'épisode 20 "la premeire vague" est lui pour empécher TOUTES les personnes de pénétrer dans la bibliothèque et donc je pense que l'épée n'a pa la meme fonction que celle de l'autre épisode voila pourquoi mitchell a pû attraper l'épée.. enfin c'est juste mon avis ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: echtelion le Samedi 15/07/06, 13:17:49
je pense comme toi didick5: dans le 1er épisode mitchell doit montrer sa bravoure en se battant seul tandis que dans l'autre, le mécanisme n'est pas le même
pour ce qui est de la voix, dans l'épisode que tu cites, il s'agit du "procès" que les tollans organisent pour savoir si klorel sera extrait de skaara ou pas donc ils doivent savoir qui parle vraiment et c'est à ça que sert l'appareil avec les lumières différentes suivant si c'est l'hote ou le symbiote qui parle. S'il n'y avait pas ce dispositif, klorel pourrait faire croire que c'est skaara qui parle alors que ce n'est pas vrai...  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: didick5 le Samedi 15/07/06, 13:22:34
dc enfaite le principe du changement de voix c'est pas obligatoire le goaul'd n'est pa obligé de le faire mai il le fé pour impressionner mai c étonnant parce que meme lorsque qu'il se réunnisent entre eux lors du sommet des grands maitres par exemple il continue a parler "bizarre" alors qu'il pourai parler normalement vu qu'ils savent tous qu'ils sont des goaul'd... enfin..


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: gorak le Samedi 15/07/06, 13:44:04
Il parle comme cela pour se la jouer grand méchant alien en forme de serpent, cela rajoute un coté divin au yeux qui brillent et a la technologie qui les fait passer pour de dieux, aprés c'est une question d'habitude ...  :P


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: spacefilou le Samedi 15/07/06, 14:57:10
Salut à tous, moi c'est pas une incohérence mais presque c'est à propos des deux séries atlantis et SG1.
En fait , on voit deux fois le même acteur mais c'est pas le même personnage:
C'est HALLING du peuple des athosiens. en fait on le retrouve dans un épisode de SG1 et il se fait passer pour un membre d'un autre peuple je ne sais plus lequel il faut juste que je le retrouve mais c sur.

ça y est j'ai retrouvé épisode 7 05 le réseau de stargate SG1 le personnage est Pallan un des habitants de P3X 289
il est aussi halling des athosiens dans Atlantis
L'acteur s'appelle Christopher Heyerdahl.
voila

Edit Kyoshiro : Utilise la Fonction Editer et evite les doubles post


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: echtelion le Samedi 15/07/06, 23:06:58
on voit souvent de la récup, c'est pas nouveau:
la fille qui joue cassandra ado (dans l'épisode où elle a une forte fièvre et qu'elle développe des pouvoirs télékinetques), elle a joué dans l'épisode 10 de la saison 2 "Fléau" où on voit de gros insectes dont un pique teal'c qui ensuite entame une "mutation". Une gamine appelle le SGC pour qu'il vienne et cette gamine est l'actrice qui joue cassandra avec quelques années de moins
il y a aussi le lieutenant elliott qui décède avec lantash (saison 5 épisodes 15 et 16), celui-ci joue aussi un role dans la première saison de stargate atlantis épisode 6, episode avec les enfants qui se suicident quand ils ont à peu près 20 ans parce qu'ils croient que ça les sauve des wraiths (il joue le role du plus vieux de la tribu...) il y en a d'autres mais ces deux là sont ceux qui me reviennent à l'esprit


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: freezegon le Dimanche 16/07/06, 10:49:27
Ca vous dirai de revenir dans le sujet des bizzari !

moi j'en ai une ! dans le 2em episode de la saison 1 de SG1 (celui ou kawalsky se fait opérer pour extraitre le symbiote)  dans la salle d'opération il y a un chronomètre ! regarder le au fil des scènes !

ex : scene 1 il indique  12min et dans la scene suivant il en indique plus que 8 ! enfin un truc comme ca !

EDIT STEA : Ca te ferait mal d'écrire correctement????? Il faut 5 minutes por te relire et savoir où tu veux en venir! La prochaine fois je supprime!


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: anders le Lundi 17/07/06, 18:56:17
Une petite erreur sympa dans la saison 9 le premier episode trouvé la vous meme.

(http://www.stargate-fusion.com/sg1/pics/episode/901/galerie/big/901_001.jpg)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: smith le Lundi 17/07/06, 19:06:09
Hum elle est dure  :shock:
J'pense qu'il manque le vortex...  :roll:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Lundi 17/07/06, 19:07:05
le chevron du haut est enclenché lol


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: smith le Lundi 17/07/06, 19:17:18
Donc le vortex devrait être activé  :exam:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Nikoala le Lundi 17/07/06, 20:25:20
C'est pas plutot le "bras" qui tient la porte en haut a droite qui est mal placé ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Lundi 17/07/06, 20:38:35
je le trouve très bien où il est ce bras... faudrait avoir la correction lol


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Nikoala le Mardi 18/07/06, 08:11:06
Dans ce cas oui le 7eme chevron est verouillé alors qu'il ne devrait pas l'etre ^^.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: anders le Mardi 18/07/06, 12:00:02
Oui c'est sa l'anomalie le 7ieme chevron est en bas alors qu'il ne devrait pas l'etre.

Négligence de la prod enfin apres 9 ans bientot 10 de bons et loyaux service ont peu arrrivé a faire des erreurs nan..................


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mardi 18/07/06, 12:54:31
Citation de: "echtelion"
on voit souvent de la récup, c'est pas nouveau:
la fille qui joue cassandra ado (dans l'épisode où elle a une forte fièvre et qu'elle développe des pouvoirs télékinetques), elle a joué dans l'épisode 10 de la saison 2 "Fléau" où on voit de gros insectes dont un pique teal'c qui ensuite entame une "mutation". Une gamine appelle le SGC pour qu'il vienne et cette gamine est l'actrice qui joue cassandra avec quelques années de moins
il y a aussi le lieutenant elliott qui décède avec lantash (saison 5 épisodes 15 et 16), celui-ci joue aussi un role dans la première saison de stargate atlantis épisode 6, episode avec les enfants qui se suicident quand ils ont à peu près 20 ans parce qu'ils croient que ça les sauve des wraiths (il joue le role du plus vieux de la tribu...) il y en a d'autres mais ces deux là sont ceux qui me reviennent à l'esprit



Pour les acteurs qui jouent deux roles differents à l'heure actuelle
j'en ai recencé 84 alors pas la peine de le noter dans anomalie ...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: filorun le Jeudi 20/07/06, 16:47:17
Salut tout le monde,

Citation
Moi je n'est pas de photo car je pense que il n'yen a pas besoin pr ce que j'ai a dire donc,

Pourquoi sur la terre sa prend 15 minute a activer la porte alors que sur les autre planetes il tape vite fait sur le dhd et op sa s'ouvre direct ????? ;


OK sur la terre ils ont fais un bricolage mais ce que je ne comprend pas c'est qu'il n'y a que sur terre que l'anneau interieur de la porte tourne.
(c'est ca qui met un temps fou).Sur les autres planetes pas besoin (pourquoi???)

De plus dans l'episode 2x18 carter reussi a ouvrir la porte avant sokar qui lui a un dhd ( gros coup de bole je dois dire).


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Jeudi 20/07/06, 19:06:12
Je pense que l'anneau tourne partout, ça parait logique d'ailleurs je me rappelle des épisodes où faute de dhd, c'est teal'c qui ouvre la porte en tournant l'anneau à la force de ses gros bras


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Anibuss le Vendredi 21/07/06, 12:31:16
Dans le film il me semble qu'unjaffa passe la porte alors que c'étais un vortex entrant ...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Nikoala le Vendredi 21/07/06, 12:37:31
Peut etre que la porte a 2 "modes" :
-Automatique. Le DHD entre les coordonnées directement dans la porte, donc pas besoin de tourner la porte.
-Manuel. Si le DHD ne fonctionne plus, on peut entrer les coordonnées en tournant l'anneau. C'est ce mode que la Terre utilise.

M'enfin moi ce que j'en dis...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Vendredi 21/07/06, 13:13:52
Moi je me demande si un DHD une fois reconfigurer ne peux aller avec notre porte car si c'est le cas on en recupere un sur une planete quelconque et on le configure pour la porte Terrienne ou alors encore mieux avec un DHD d'un jumper ...

Maintenant quand le 9ème chevron sera activer je pense qu'on ira plus loin que jamais mais je pense que ce ne sera possible que sur Atlantis avec 3 ZPM.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: kyoshiro le Samedi 22/07/06, 10:13:47
Nouvelle Incoherance d'acteur :
Saison 4 Episode 06 : Un jour sans Fin, le scientifique qui essaye de retrouver sa femme.
Cliquez ici pour voir l'image (http://www.taze.net/afficher.php?id=9266)

Saison 10 Episode 2 : Le medecin qui aide Carter avec le parasite .
Cliquez ici pour voir l'image (http://www.taze.net/afficher.php?id=9268).

Serait il passé par la porte, puis naturalisation et enfin engagé dans l'armée US ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: rockthat le Samedi 22/07/06, 10:26:12
Bien évident Kyoshiro. Il s'est fait enrôler, de force et même qu'il est un esclave :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Samedi 22/07/06, 23:47:16
lol Rockthat
Si je me souviens bien dans la série c'est pas la première fois que l'on voit un acteur engager pour jouer un autre role dans un autre épisode.

Mais j'aime bien l'idée qu'il est devenu un eclave!


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Samedi 22/07/06, 23:49:42
Citation de: "Syla"
lol Rockthat
Si je me souviens bien dans la série c'est pas la première fois que l'on voit un acteur engager pour jouer un autre role dans un autre épisode.

Mais j'aime bien l'idée qu'il est devenu un eclave!


Je vous l'ai dis il y en a 84 je vais les trouver histoire de mettre un stop à cette affaire


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Samedi 22/07/06, 23:53:06
Citation de: "weedox91"
Je vous l'ai dis il y en a 84 je vais les trouver histoire de mettre un stop à cette affaire


Oki je vois voir ca!! ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Samedi 22/07/06, 23:57:52
Alex zahara:
-Incarne : Warrick dans l'episode 7x08 la grande epreuve
-Eggar un mutant de nirtee dans metamorphose 6x16
-le chef des unas dans l'episode 7x7 envahisseurs
-le hippie qu'a rencontrer sg1 en 1969
-le chef des extraterrestre qui a envahi le sgc 3x14
-et enfin xe'el dans l'episode les esprits 2x13

-PETER LACROIX: -ashrak 202/218
-kendrix 705
-PLAFFY DAVID: -sokar 312/313
-anubis saison 5 a 8
-HUGUES ADRIAN: -lt baker 105
-paul 807


NIKKI SMOOK: l'actrice de wormole xtrem et nikka et nictal
CONAN GRAHAM: agent du nid et soldat genii
MARTIN WOOD: agent du nid et major wood
DOM THOMPSON: agent du nid et menbre du haut conseil jaffa
MARK PAWSON: agent des services secrets,dr collins et reporter
JACQUIE JANZEN: assistante d'hammond,lnt rush et infirmiere
PETER DELUISE: soldat airman,directeur de tournage wormole x trem, militaire russe, lhomme qui hurle 308 et un ouvrier dans ss la glace
COLLEEN RENNISON: cassandra et la meuf qui aide teal'c dans le fleau
IVAN CREVAK: major altman et capitaine hagman


BRAD KELLY: un jaffa et un ami de paul
SEAN MILLINGTON: ron'ak et ami de paul
SHERI NOEL: assistante de zelenka et psy
TY OLSSON: jaffa d'apophis et colonel barbes
KURT MAX RUNT: major boyd hank et colonel kirk land
RYAN W.SMITH: garde braddley et officier ancien sur l'aurore
RICHARD IAN COX: dr brendan et nyan
PETER KELAMIS: dr langham et boron coyle

STEVE BACIC: camulus et major coburn
ALAN CPETERSON: chef religieux de p9x 3971 et magistrat
BEKET A JOUER LE JEUNE ERNEST LITTERFIELD

ANDREW AIRLIE: kalan et le dr qui aide teal'c dans avatar
GLINIS DAVIES: catherine langford de 1969 et noor
HERBERT DUNCASON: chasseur burrock et greel
VEENA SOOD: chef d'abydos et dr kelly
GREG ANDERSON: chef religieux qui brulle vala et joue webber
SHAWN REIS: jaffa de svarog et apophis
BRIAN DRUMMOND: chef de securite de galar et intendant medicale
NICHOLAS HARRISON: le chevalier e merlin et jaffa rouge
PATRICK CURRI: N°5 chakka le unas et eamon
MARK GIBBON: soldat ds la tour et m'zel

PETER BRYANT: fro'tak et hoskins
BRIAN JENSEN: hologramme de frey et petre de chulak
PATRIK CURRI: eamon N°5 et chaka
DAVID BLOOM: eldred scavenger et spellman
C STEVENS: lnt eliot et keras
T KNIGHT: residante de P3X 289 et la moore
C VERONI: peter grodin ds atlantis et responsable armement
C HEYERDAHL: halling et pallan
A PEARL: jeune hammond de 69 et major kearney
D McNALLY: hanno avrid et simon
S PARK: harrid 901 et un operateur
J BRAZAU: seigneur protecteur et harlan

D H ARTHURS:heru'urs et ka'al
D HIRD: un hoff et une victime des wraith ds un cocon
W JEFFREY: un homme de ford et un garde
A DOUGLAS: jaffa d'anubis et moac
P GALLAGHER: jaffa de ba'al et vonos
A KAVADAS: jaffa de zipacna et olaf
R DUNCAN: pere de daniel et dieu seth
M BEMNET: jared kane et ted
P ANTONY: jayce un homme e ford et lota'ar de ba'al

C COX: t'akaya et lieutenant kershaw
D HURTUBISE: dr kleinhouse et tomis leed
M HARA: dr kusanagi et miko
K McNULTY: dr warner et le chef des terranus laikos
L WALTERS: cousine de for et disciple e seth
C LAWRENCE: sergent warren et major lawrence
C BOCHER: torrell ,levant un acteur de wormole et newmann

A HOUGH: pronos et un lieutenant goa'uld
K R SMITH: ocker et le dr lindstorm
T SCOTT: loder menbre de sg2 et membre e la tokra
B STAIT:major ferretti et m kenmore
E SCHNEIDER: dr mackenzie et netan
L MENNELL: sanir et un habitante de P9X 3971

M WALKER: mirdin dit merlin; moros le dirigeant de la cite d'atlantis il y a 10 000 ans et roham qui est le roi e la planete a la clé de voute

G SANFORD: narim un tollan et simon le compagnon de weir
B LEDFORD: narima de tarranus et zarim
S MEIER: neleus du groupe des jeunes et garan
G PLUNKETT: nem et tuplo

JAMES LAFAZANOS: il joue le role de la plupart des wraith
-bob
-steeve
-officier wraith
-espion wraith
ect... ect...

JOHN PROWSE qui est le colonel pearson
qui combattra anubis durant la bataille en antartique
et le colonel qui se fera manger par de joli insectes 917.


A HOSSACK: perna la scientifique hoff qui travaillera avec beket,
le dr zenna et valk

G TOULIATOS: le roi pyrus qui tenais une importante mine de naquada ou sg1 sera tenu en esclavage pendant que daniel deviendra limite goa'uld,
et shamda le chef du village qui recueille daniel apres sa resurection

R THURSTON: scientifique au sgC qui a travailler sur le probleme qd anubis tenta de forcer l'iris
et zarah le pretre de proculis la planete protege par l'anciene athar

-SEAN CAMPBELL
etait un membre de la meme unite que le lieutenant hammond en 1969 (sg1 221)
et solen senshure l'ami de ronon dex survivant de sateda (atlantis 206)

R GANEEV: soldat russe 501 et lieutenant colonel sergei evanov

D CHEPOVETSKY:officier sur le ss marin avec les replicateur et garde de la cellule de kinsey



Vous imaginez bien que je ne mettrais pas de photos mais ils y sont tous  
 :exam:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Dimanche 23/07/06, 00:05:51
Bon euh... j'ai rien dis!!

Ah si tout d'abord bravo, puis ca fait long! lol
T'es alle les chercher où les informations? lol (je suis curieuse je sais!)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Dimanche 23/07/06, 00:09:28
A l'origine sur un site (pas de pub  :| ) mais lors d'une question on ma demander qu'elle actrice a joué 2 personnages different dans Stargate et apres plusieurs reponses infructueuse je me suis  :evil:  et je lui ai tous sortis  :innocent: .


Mais la j'ai été rechercher MON message et copier/coller

Et euh désolé mais il y en a que 82  :oops:   :P


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Dimanche 23/07/06, 00:13:39
Ah oki !! Oh 82 ou 84 on va quand même pas chipoter !


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: freezegon le Mardi 25/07/06, 22:57:43
Citation de: "weedox91"
Maintenant quand le 9ème chevron sera activer je pense qu'on ira plus loin que jamais mais je pense que ce ne sera possible que sur Atlantis avec 3 ZPM.


Je sais plus où j'ai lu ça, mais d'après une interview avec les réalisateurs, le 9em chevrons devrai soit permettre des voyages temporels, soi les réalité alternative ! mais pas de changement de zone (le 8em le fait deja !)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mardi 25/07/06, 23:00:11
Citation de: "freezegon"
Citation de: "weedox91"
Maintenant quand le 9ème chevron sera activer je pense qu'on ira plus loin que jamais mais je pense que ce ne sera possible que sur Atlantis avec 3 ZPM.


Je sais plus où j'ai lu ça, mais d'après une interview avec les réalisateurs, le 9em chevrons devrai soit permettre des voyages temporels, soi les réalité alternative ! mais pas de changement de zone (le 8em le fait deja !)


Oui mais je pense que 9 c'est pour aller encore plus loin...
Tu peux pas retrouver la source de ce que tu avance ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Lalou le Mercredi 26/07/06, 00:38:51
Citation de: "weedox91"
Moi je me demande si un DHD une fois reconfigurer ne peux aller avec notre porte car si c'est le cas on en recupere un sur une planete quelconque et on le configure pour la porte Terrienne ou alors encore mieux avec un DHD d'un jumper ...

Maintenant quand le 9ème chevron sera activer je pense qu'on ira plus loin que jamais mais je pense que ce ne sera possible que sur Atlantis avec 3 ZPM.

Je ne sais pas si l'on peut utilisé un autre dhd car il ya l'histoire du point d'origine qui ne serait plus bon mais en même temps ya un système de mise à jour automatique intégré dans les dhd donc au pire l'adresse de la terre change voila tout
Un point à approfondire c'est vrai


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Fury le Mercredi 26/07/06, 00:54:06
ui trés bonne question mais il y a un truc qui me chifonne si les ancien etait si malin pk il sont pas mis une touche BIS et RAPPEL AUTOMATIQUE sur le DHD :P  :D


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 26/07/06, 00:58:26
Citation de: "Fury"
ui trés bonne question mais il y a un truc qui me chifonne si les ancien etait si malin pk il sont pas mis une touche BIS et RAPPEL AUTOMATIQUE sur le DHD :P  :D


+1 il a pas tort


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: isosk8 le Mercredi 26/07/06, 10:40:38
Citation de: "weedox91"
Moi je me demande si un DHD une fois reconfigurer ne peux aller avec notre porte car si c'est le cas on en recupere un sur une planete quelconque et on le configure pour la porte Terrienne ou alors encore mieux avec un DHD d'un jumper ...


J'y ai toujours pensé.
je me suis toujours demandé pourquoi ils ne prennent pas un dhd sur une planete ou ils leur ont dit d'encevelir la porte. c'est bizare quand même.
Bon au début ils ne pouvaient pas vu qu'ils n'avaient pas de vaisseau (encore qu'en demandant à la tok'ra de faire un petit effort ...) mais maintenant rien ne l'empêche (mise à part la guerre contre les Ori, bon, ok, d'accord)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Tiny le Jeudi 27/07/06, 08:36:33
Avec un DHD on compose les adresses manuellement  :wink: , alors qu'avec un gros ordinateur, il y a déjà une grande base de donné, on séléction la destination et on appuies sur : Enter. Il y a plus de personne capable de réparer un Pc qu'un DHD. :roll:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: golgi le Jeudi 27/07/06, 11:46:50
Citation de: "isosk8"
J'y ai toujours pensé.
je me suis toujours demandé pourquoi ils ne prennent pas un dhd sur une planete ou ils leur ont dit d'encevelir la porte. c'est bizare quand même.
Bon au début ils ne pouvaient pas vu qu'ils n'avaient pas de vaisseau (encore qu'en demandant à la tok'ra de faire un petit effort ...) mais maintenant rien ne l'empêche (mise à part la guerre contre les Ori, bon, ok, d'accord)


il me semble que les DHD ont un symbole spécifique à leur planète non ? le symbole qu'il faut taper pour le 7ème chevron et qui fixe le point d'origine.... si on prend un DHD d'une autre planète il n'y aura pas le petit chevron qui nous sert tant et donc on ne pourra pas composer....

enfin je sais pas trop mais ça me paraitrait logique....


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Jeudi 27/07/06, 11:49:59
je crois qu'on peut l'adapter car dans les derniers épisodes de la saison 1 avec le vaisseau mère d'apophis, il utilise la porte pour s'enfuir alors qu'il est au dessus de la terre ( à moins qu'li ne prenne un cargo, je suis pas sur)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: golgi le Jeudi 27/07/06, 11:57:00
ah oui.... s'ils transportent la porte et son DHD c'est qu'on peut l'ouvrir de plusieurs planètes.... bonne remarque Purf' ^^ !


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 27/07/06, 17:36:59
Alors nouvelle question pour vous:

Pour les Jumpers qui n'ont pas de porte personnelle comme le DHD comment font ils pour le 7 eme chevron ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Nikoala le Jeudi 27/07/06, 17:38:20
Un bouton sert de point d'origine pour toutes les portes (celui du mileu je crois).


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Jeudi 27/07/06, 17:45:02
Ouais il doit avoir une espèce de sauvegarde des points d'origine dans l'ordi des jumpers.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 27/07/06, 17:46:51
Le point au milieu est pour activer la porte non ?  :cry:

Vous pensez pas plutot que les portes on un programme integrer comme les dhd ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Tiny le Jeudi 27/07/06, 18:19:38
Effectivement la touche centrale permet l'activation de la porte.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 27/07/06, 18:20:35
Citation de: "Tiny"
Effectivement la touche centrale permet l'activation de la porte.


Indeed comme le truc rouge centrale sur le DHD tu pose la main et la porte s'active  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Nikoala le Jeudi 27/07/06, 18:29:29
A oui c'est vrai ^^. Enfin si c'est pas au milieu, c'est un autre bouton.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 27/07/06, 18:32:14
Citation de: "Nikoala"
A oui c'est vrai ^^. Enfin si c'est pas au milieu, c'est un autre bouton.


Tu est sur de ca parce que quand il tape 'addresse il n'appuis pas sur un bouton special il me semble  :cry:

Je pense plutot que c'est fais automatiquement par le DHD du jumper  :roll:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Nikoala le Jeudi 27/07/06, 18:35:04
Possible aussi ^^.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Jeudi 27/07/06, 18:36:13
Il faut repérer une séquence quand il active une adresse par un DHD du jumper, et voir si il touche un bouton spécial!


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 27/07/06, 18:37:30
Citation de: "Syla"
Il faut repérer une séquence quand il active une adresse par un DHD du jumper, et voir si il touche un bouton spécial!


Ou tout simplement le nombre de bouton (7 et le bouton central pour activer) et si c'est le cas il n'appuis sur aucun bouton de ce genre


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Jeudi 27/07/06, 18:41:54
Citation de: "weedox91"
Citation de: "Syla"
Il faut repérer une séquence quand il active une adresse par un DHD du jumper, et voir si il touche un bouton spécial!


Ou tout simplement le nombre de bouton (7 et le bouton central pour activer) et si c'est le cas il n'appuis sur aucun bouton de ce genre


Ouais aussi bonne idée mais je me souviens pas qu'il appuies sur un bouton spécial pour activer la porte comme sur les DHD des planetes (le gros bouton rouge lol)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 27/07/06, 18:44:01
Si c'est le bouton bleu au centre  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Jeudi 27/07/06, 18:47:55
Citation de: "weedox91"
Si c'est le bouton bleu au centre  :wink:


Ah ouais ben autant pour moi!! :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 27/07/06, 18:49:11
De rien Syla l'erreur est humaine et sa prouve que t'es pas une cylon  :wink:  :P


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Jeudi 27/07/06, 18:54:23
Citation de: "weedox91"
De rien Syla l'erreur est humaine et sa prouve que t'es pas une cylon  :wink:  :P


:) ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: pavel94 le Mercredi 02/08/06, 10:36:54
mais je croit que sur un dhd ya pas le point d'origine. il mette les 6 symbole et apres ils apuit sur le bouton centrale.
et il peuve ramener un dhd sur terre sa changera rien du tout car c'est pas le  dhd qui decide des coordoner de la planete^^et rapeller vous que ba'al avait voler des porte pour ce creer un ptit reseau de porte des etoile^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 02/08/06, 10:52:00
à mon avis si on bouge une porte, il faut juste reconfigurer le dhd en fonction des nouvelles coordonnées du nouveau point d'origine


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Anibuss le Mercredi 02/08/06, 11:58:27
Citation de: "freezegon"
Je sais plus où j'ai lu ça, mais d'après une interview avec les réalisateurs, le 9em chevrons devrai soit permettre des voyages temporels, soi les réalité alternative ! mais pas de changement de zone (le 8em le fait deja !)

Je ne crois pas vu que les anciens sont contre le voyage temporel (enfin la plupart) il n'aurais pas intégré ca à la porte , et de plus ca n'aurais donc servit à rien à un des anciens de construire un jumper qui voyage dans le temps si la porte pouvait le faire ...
Et pour les univers parrallélles je ne voit pas à quoi ca leur aurait servis non plus d'y aller faire un tour , enfin surtout d'integrer ca aux portes , je pense aussi qu'il sert à aller encore plus loin (furlings ?) ...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mercredi 02/08/06, 12:08:35
Citation de: "Anibuss"
, je pense aussi qu'il sert à aller encore plus loin (furlings ?) ...


ENTIERMENT d'accord avec toi Anubiss la porte est un appareil pour voyager point barre  :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Inside_v2.5 le Mercredi 02/08/06, 12:09:43
je ne sais pas si vous avez remarqué mais il pressent 6 touches et presse sur e gros bouton rouge du dhd

donc on peut en conclure que les 6 touches sont des coordonnées et le bouton rouge le point d'origine+l'activation de la porte (puiske celui ci enclenche le 7eme chevron) donc le bouton rouge etant sans symbole, le point d'origine peut se mettre a jour comme il l'es di dans la serie :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: pavel94 le Mercredi 02/08/06, 12:17:41
nn mais c'est sur car le 7eme chevron active automatiquement la porte


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: colonel sheppard le Lundi 07/08/06, 08:41:27
Voici la planete P3R-636 :
(http://www.stargate-fusion.com/sg1/pics/planete/11/11.jpg)

ET voici la planete P3S-114 :
(http://www.stargate-fusion.com/sg1/pics/planete/110/110.jpg)

Et la derniere planete qui s'apelle Inago qui aparail a l'episode 904 :
(http://www.stargate-fusion.com/sg1/pics/planete/123/123.jpg)

Les images sont titrer de Stargate-Fusion


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Lundi 07/08/06, 10:56:04
C'est en effet très flagrant quand on les rapproche comme cela  :shock:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Lundi 07/08/06, 11:10:01
cool un jeu des 7 différences, déjà sur la première, y'a un village et pas sur les autres  :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Lundi 07/08/06, 11:15:48
Mdr le pire c'est qu'on s'en rend pas compte en regardant les épisodes à la suite!! lol
Par contre côte à côte! euh...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Lundi 07/08/06, 11:18:19
ils ont quand meme pris sous de modifier la luminosite ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Syla le Lundi 07/08/06, 11:19:13
Ben oui attends quand même, c'est la moindre des choses! :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: RenegadeH le Lundi 07/08/06, 12:35:25
Bonjour à vous tous,

Si vous souhaitez une petite incohérence j'en ai une :

Dans l'épisode machelo, lorsque teal'c est dans le corps de jack, il dit qu'il doit absolument se raser les cheveux car c'est la traditions, alors pourquoi quand ils sont dans une réalité alternative teal'c a une énorme tresse ?
Ou encore, pourquoi dans les saisons 9 & 10 notre teal'c a des cheveux ?

Pour la saison 9 & 10, à la rigeur j'ai une idée, c'est parceque les goa'uld n'éxistent plus, donc plus cette tradition, mais pour la réalité alternative, ça m'étonnerai qu'un des plus grands principe goa'uld sont supprimé comme ça.

Vos suggestions ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Mardi 08/08/06, 22:14:27
Citation de: "RenegadeH"
Bonjour à vous tous,

Si vous souhaitez une petite incohérence j'en ai une :

Dans l'épisode machelo, lorsque teal'c est dans le corps de jack, il dit qu'il doit absolument se raser les cheveux car c'est la traditions, alors pourquoi quand ils sont dans une réalité alternative teal'c a une énorme tresse ?
Ou encore, pourquoi dans les saisons 9 & 10 notre teal'c a des cheveux ?

Pour la saison 9 & 10, à la rigeur j'ai une idée, c'est parceque les goa'uld n'éxistent plus, donc plus cette tradition, mais pour la réalité alternative, ça m'étonnerai qu'un des plus grands principe goa'uld sont supprimé comme ça.

Vos suggestions ?


peut etre qu'il se raser le crane pour ne pas avoir quelque chose que bra'tac n'as pas, pour pas le froisser. :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Arkaron le Mercredi 09/08/06, 12:10:18
Citation
Voici les planete P3R-636, P3S-114 et Inago
sans oublier la planète P2C-257 (cf. 4.12)

(http://img59.imageshack.us/img59/4776/412053mi3.jpg) (http://imageshack.us)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 09/08/06, 12:13:07
Citation de: "colonel sheppard"
Et la derniere planete qui s'apelle Inago qui aparail a l'episode 904 :
(http://www.stargate-fusion.com/sg1/pics/planete/123/123.jpg)

Les images sont titrer de Stargate-Fusion


cette planète ne s'appelle pas Inago, Inago est un jaffa, cette planète est simplement celle où habite inago   :sleep:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Fifth le Mercredi 09/08/06, 13:02:34
J'ai parcouru tout le topic et je ne crois pas l'avoir vu.

SG1 01x01 : Apophis arrive sur Terre avec quelques Jaffas par la Porte, fait tuer quelques militaires, enlève la fille (xD) et repart aussi sec. Et tout ceci sans que le vortex se ferme.

Il est trop fort. 8)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: RenegadeH le Mercredi 09/08/06, 13:13:35
Et surtout sans réouvrir la porte, bien vu ! ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Arkaron le Mercredi 09/08/06, 13:32:58
Citation
Dans l'épisode machelo, lorsque teal'c est dans le corps de jack, il dit qu'il doit absolument se raser les cheveux car c'est la traditions, alors pourquoi quand ils sont dans une réalité alternative teal'c a une énorme tresse ?
Ou encore, pourquoi dans les saisons 9 & 10 notre teal'c a des cheveux ?
t'es sûr qu'il parle de tradition? parce que beaucoup de Jaffas ont des cheveux^^je pense plutôt que c'est parce qu'il ne voulait pas avoir de cheveux. Y a que sur Terre que les militaires doivent respecter des normes capillaires :mdr:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Alouda le Mercredi 09/08/06, 13:50:13
Citation de: "Fifth"
J'ai parcouru tout le topic et je ne crois pas l'avoir vu.

SG1 01x01 : Apophis arrive sur Terre avec quelques Jaffas par la Porte, fait tuer quelques militaires, enlève la fille (xD) et repart aussi sec. Et tout ceci sans que le vortex se ferme.

Il est trop fort. 8)


Haaaaa !  :?

J'avais oublier ce moment, mais c'est vrai que c'est surement une des plus grosses boulettes de la prod ! Il aurait pu venir avec un dhd bluetooth quand même !

Un mythe qui s'effondre...  :(  *se jette par la fenetre*


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: nounoupoun le Mercredi 09/08/06, 13:55:20
Dites donc Vala elle a plus sa mèche blanche dans la saison 10. Elle l'a fait teindre ou quoi?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Arkaron le Mercredi 09/08/06, 13:59:10
vous en faîtes pas, ne voyant pas de DHD, Apophis a dû ordonné à ces jaffas de réouvrir manuellement la Porte :D il est pas magicien^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Alouda le Mercredi 09/08/06, 14:01:34
Je crois pas que Vala en ait parler...Ptet que quelqu'un pourra te renseigner mieux que moi !

En tout cas, un truc qui m'a vraiment choqué, c'est le ptit insigne d'apophis sur le front de Teal'c; dans les premières saisons, c'est trop la classe, ca brille, on dirait vraiment de l'or... et à partir d'un certain moment, cette marque ne ressemble plus qu'à un vulgaire sticker en plastique mou qu'on se colle sur le front ! C'est dommage... :cry:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: italiano le Mercredi 09/08/06, 14:04:35
Salut, j'en ai une petite. dans la saison 3 l'épisode ou ils vont sur kebes chercher l'arciésis.

Vous connaissez tous la fameuse phrase des anciens : "on n'intervient pas sur votre plan d'existence" ou encore lorsqu'un etre de lumiere décide d'enfeindre la règle (notemment daniel ou récemment la fée morgane) le beau flash de lumiere qui les aspire pour les empecher d'agir.

Et pourtant dans cet épisode on voit que omah utilise ses pouvoirs pour tuer tous les jaffas présents sur la planète ainsi que leurs vaisseaux (grâce à des éclairs) et enfreignant ainsi la règle élémentaire des anciens, on sait qu'elle ne respecte pas toujours les règles mais là c'est gros quand même. non? vous en pensez quoi?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Alouda le Mercredi 09/08/06, 14:09:08
Self defense => cas de force majeur... peut etre ^^

En tout cas n'oublions pas qu'Oma n'est pas la plus fidèle représentante de la théocracie des anciens ! Elle est toujours à la limité de l'acceptable au niveau de ses actes !
Et puis quand on dit "ne pas interférer avec notre plan d'existence", faut pas prendre ca au pieds de la lettre, sinon aucun humain n'aurait été au courant de l'existence des anciens... Faudrait que le code civil des anciens soit publié parce que la c'est encore un peu flou !  :sleep:


Titre: Explication
Posté par: Hoopstar le Mercredi 09/08/06, 16:32:50
:D  Salut à Tous

Petite explacation pour le DHD : Ce n'est rien de plus qu'un clavier avec un système de maj pour combler la dérive stélaire. Les symboles représentés sur les touches sont des constelations vuent depuis la planette, il n'est pas possible de reprendre un DHD d'une autre planette car les représentations ne seront pas applicable à la terre.

Dans l'épisode pilote, Apophis franchis la porte, puis le vortex se referme. Il lui était impossible de repartir, car il n'avait pas de DHD, aucun jaffa n'est entré dans la salle de contrôle et tous les systèmes d'énergie étaient éteint.

Concentrez vous pour trouver de vrai problème de tournage comme dans le film, on peut voir les caméras et écran de lumière dans les lunettes de soleil de Jack O'Neil (alias Kurt Rusel) lors de gros plan, on peut également voir des cables qui soutiènent les planeurs de la mort..... 8)  :lol:  :force:


Titre: Oui je sais...
Posté par: Hoopstar le Mercredi 09/08/06, 16:37:05
:shock:  Vous allez me dire et Baal alors..... qui prend les protes.

Baal est un Goa'ould qui a eu acces à la technologie des asgards via Osiris et Anubis, à la technologie des ancients via Anubis, il est le seul Goa'ould à pouvoir reprogrammer un DHD. (Voir saison 8 lors de l'attaque des réplicateurs sur dakara, il active toutes les portes en même temps) :clap:


Titre: Re: Explication
Posté par: Alouda le Mercredi 09/08/06, 16:45:26
Citation de: "Hoopstar"

Dans l'épisode pilote, Apophis franchis la porte, puis le vortex se referme. Il lui était impossible de repartir, car il n'avait pas de DHD, aucun jaffa n'est entré dans la salle de contrôle et tous les systèmes d'énergie étaient éteint.


Et...? je ne vois pas ou tu veux en venir ! On sait toujours pas comment il a fait pour repartir !

Citation de: "Hoopstar"
Concentrez vous pour trouver de vrai problème de tournage comme dans le film, on peut voir les caméras et écran de lumière dans les lunettes de soleil de Jack O'Neil (alias Kurt Rusel) lors de gros plan, on peut également voir des cables qui soutiènent les planeurs de la mort....


On est dans la section des bugs et des incohérences, un problème de scenario est tout aussi intéressant (si ce n'est plus :p) qu'un bug technique !

Ps: fait gaffe aux doubles posts, y'en a qu'aiment pas trop ca !


Titre: Réponse
Posté par: Hoopstar le Mercredi 09/08/06, 16:50:41
C'est une erreure de scénario c'est là que se situe le problème, il ne pouvait pas repartir.... :?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Arkaron le Mercredi 09/08/06, 17:05:52
ils sont certainement repartis en activant manuellement la Porte ça s'est déjà vu: 1.12 ou encore 3.22. Même tous systèmes d'énergie coupés, la Porte contient assez de puissance pour une activation (cf. 3.21, c'est Davis qui le dit). C'est l'explication la plus probable.


Titre: Re: Oui je sais...
Posté par: purf le Mercredi 09/08/06, 17:28:25
Citation de: "Hoopstar"
:shock:  Vous allez me dire et Baal alors..... qui prend les protes.

Baal est un Goa'ould qui a eu acces à la technologie des asgards via Osiris et Anubis, à la technologie des ancients via Anubis, il est le seul Goa'ould à pouvoir reprogrammer un DHD. (Voir saison 8 lors de l'attaque des réplicateurs sur dakara, il active toutes les portes en même temps) :clap:


en fait la reprogrammation des portes c'est Nerus qui a trouvé en modifiant le vengeur


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Niklaos le Vendredi 11/08/06, 22:07:47
Alors moi j'en ai une dans l'épisode 2x01 de atlantis a un momment on voit les Flash qui représentent les explosions dans la "map galaxy" du Dedaleus ...

J'ai pas cet Episode sur ce PC je vous met un screen dés que je peux :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Vendredi 11/08/06, 23:29:29
Voici se gentil Mr vue plusieur foit dan Sg1

(http://www.stargate-fusion.com/film/pics/galerie/1/big/film_0060.jpg)

Et phiouuu ont le revoie dans Atlantis

(http://www.stargate-fusion.com/atlantis/pics/episode/303/303.jpg)

desoler l'img n'est pas tres grande mes vous le reconaiterer pas vraie ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: castagn le Samedi 12/08/06, 00:25:43
salut,

moi y a des trucs qui me genent de plus en plus avec les ori !!

Au debut, ils etaient super forts, savaient tout sur tout le monde, on pouvait rien leur cacher. Et puis saison 9, on cache un petit appareil dans le sable et paf ils voient rien...
Saison 10, tealc est dans un vaisseau a coté de la supergate et les oris ils y voient que dalle...

Dans 3 episodes, on va les niquer au fusil lol. Franchement vous en pensez quoi ? Vous trouvez pas ca incohérents et que ca décrédibilise la série ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Samedi 12/08/06, 00:31:56
1: pour l'appareil c'est censé etre les Oris et non les pretres qui sois censé être omniscient donc ça me choque pas plus que ça

2:Pour la porte je suis d'accord mais il me semble que l'occultation des Alkeshs permet de dissimuler toute énergie résiduelle donc si c'est le cas c'est normal qu'ils ne la voit pas surtout avec l'énergie degagée par la supergate est beaucoup plus importante.

Pour être certain que la puissance ce degrade j'attend de voir un combat au "corps à corps" entre infanterie Jaffas et Oris pour aller dans ton sens  :clope:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Samedi 12/08/06, 08:00:38
Citation de: "weedox91"
1: pour l'appareil c'est censé etre les Oris et non les pretres qui sois censé être omniscient donc ça me choque pas plus que ça

2:Pour la porte je suis d'accord mais il me semble que l'occultation des Alkeshs permet de dissimuler toute énergie résiduelle donc si c'est le cas c'est normal qu'ils ne la voit pas surtout avec l'énergie degagée par la supergate est beaucoup plus importante.

Pour être certain que la puissance ce degrade j'attend de voir un combat au "corps à corps" entre infanterie Jaffas et Oris pour aller dans ton sens  :clope:


je suis d'accord, les flux d'energie emenent de la supergate on dissimulé l'energie emenent du vaisseau.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: omega13 le Lundi 14/08/06, 11:59:39
1: La porte terriene s'ouvre souvent Iris fermer, cela ne peut se faire car le kawosh devrai detruire l'iris si celui ce est fermé.

2: L'hitoire du film tourne surtout autour de daniel qui doit retrouver le 7eme symbole (et donc le point d'origine) donc non les DHD n'ont pas d'autopoint-d'origine d'ou l'illogisme des equipe qui se frappe des allez retour tranquillement en usant de "divination" pour savoir quel est le point d'origine!!


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Lundi 14/08/06, 12:11:56
le point d'origine est simple, c'est le symbole qui n'est pas là sur les autres DHD et comme tous les dhd sont identiques pour ce qui est de la position des touches sur le clavier ormis le point d'origine qui est différent sur toutes le sportes, il est simple de tapper une adresse  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: kyoshiro le Lundi 14/08/06, 13:07:24
Citation de: "italiano"
lorsqu'un etre de lumiere ....


Tiens on est dans Charmed, Si léo est là, Vivement alyssa Milano


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Lundi 14/08/06, 13:17:41
Citation de: "omega13"
1: La porte terriene s'ouvre souvent Iris fermer, cela ne peut se faire car le kawosh devrai detruire l'iris si celui ce est fermé.


Et non! c'est expliquer dans l'episode ou ils installent le premier iris. je me rappelle plus tres bien, mais je crois que l'iris est positonné de tel manniere que le kawoosh ne le detruit pas (je crois que c'est parce qu'il est a une certaine distance de l'horizon des evenement) ;)

Citation de: "purfeeling"
le point d'origine est simple, c'est le symbole qui n'est pas là sur les autres DHD et comme tous les dhd sont identiques pour ce qui est de la position des touches sur le clavier ormis le point d'origine qui est différent sur toutes le sportes, il est simple de tapper une adresse  :wink:


Oui, c'est aussi expliquer dans un des premiers episodes de la serie ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Lundi 14/08/06, 13:38:09
Citation de: "omega13"
1: La porte terriene s'ouvre souvent Iris fermer, cela ne peut se faire car le kawosh devrai detruire l'iris si celui ce est fermé.


Il le faut par contre que l'iris sois totalement fermer car si elle est à mi chemin(blocage,manque de temps) elle saute très facilement  :(


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Lundi 14/08/06, 13:44:28
Citation de: "omega13"
1: La porte terriene s'ouvre souvent Iris fermer, cela ne peut se faire car le kawosh devrai detruire l'iris si celui ce est fermé.

2: L'hitoire du film tourne surtout autour de daniel qui doit retrouver le 7eme symbole (et donc le point d'origine) donc non les DHD n'ont pas d'autopoint-d'origine d'ou l'illogisme des equipe qui se frappe des allez retour tranquillement en usant de "divination" pour savoir quel est le point d'origine!!


Je ne suis pas sur j’ai jamais regardé mes je croie qu'il appuie sur 6 symbole et le point rouge sert de point d'origine non ?  :cry:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Lundi 14/08/06, 13:49:03
non, 6 points dans l'espace, plus le point d'origine (le chevron specifique a la planete) et le gros bouton rouge pour activer la porte ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: castagn le Mardi 15/08/06, 15:11:16
Citation de: "weedox91"
1: pour l'appareil c'est censé etre les Oris et non les pretres qui sois censé être omniscient donc ça me choque pas plus que ça

2:Pour la porte je suis d'accord mais il me semble que l'occultation des Alkeshs permet de dissimuler toute énergie résiduelle donc si c'est le cas c'est normal qu'ils ne la voit pas surtout avec l'énergie degagée par la supergate est beaucoup plus importante.


Tout ce que tu dis est vrai, et la serie va se baser sur ces points de faiblesse technologique, mais ce qui me gene, c'est que les pretres doivent bien etre en relation avec les oris pour savoir tout ce qu'ils savent, par exemple comment s'appellent les membres de SG1 a leur premiere rencontre, et les oris comme ils ont fait l'ascension doivent bien savoir ce que manigancent les terriens.

Moi je saurais que c'est les seuls a avoir dejoué un de mes pretres technologiquement, je les suivrais partout pour savoir ce qui se trame, du coup ils auraient pu voir l'alkesh avant l'occultation non ?

C'est ca qui me gene en fait ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mardi 15/08/06, 15:52:18
Dans leur galaxie peut etre mais étant dans notre galaxie ils peuvent ne pas tout voir et savoir puis bon ce ne sont pas des dieux litéral
mais tu n'a pas completement tord  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Denonc le Mercredi 16/08/06, 20:44:36
J'ai trouver un petit problème sur l'Odyssée saison 10 épisode 3. je ne peut pas faire de caps mais l'orsqu'il arrive sur atlantis (vers 1m15) la tour du dessus est a droite alors qu'apres (quand il est proche du trou noir) elle revient a gauche (sa place normal).


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: maxfive7 le Mercredi 16/08/06, 20:47:29
Citation
la tour du dessus est a droite alors qu'apres (quand il est proche du trou noir) elle revient a gauche (sa place normal).


Une tour au dessus de l'Odysée?
c'est surement la symétrie horizontale de l'image d'origine


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mercredi 16/08/06, 20:47:35
Citation de: "Denonc"
J'ai trouver un petit problème sur l'Odyssée saison 10 épisode 3. je ne peut pas faire de caps mais l'orsqu'il arrive sur atlantis (vers 1m15) la tour du dessus est a droite alors qu'apres (quand il est proche du trou noir) elle revient a gauche (sa place normal).


Tu veux parler du systeme de communication de l'Odysey ?

EDIT: J'ai verifier c'est exact  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Denonc le Mercredi 16/08/06, 20:54:57
voila j'ai trouver comment faire

a droite
(http://img518.imageshack.us/img518/2236/vlcsnap243972qt4.th.png) (http://img518.imageshack.us/my.php?image=vlcsnap243972qt4.png)

et la à gauche :

(http://img501.imageshack.us/img501/4167/vlcsnap244300jz6.th.png) (http://img501.imageshack.us/my.php?image=vlcsnap244300jz6.png)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mercredi 16/08/06, 21:29:52
bien vu...
tout de suite cet épisode me parait minable  :p
 :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mercredi 16/08/06, 21:44:47
Citation de: "purfeeling"
bien vu...
tout de suite cet épisode me parait minable  :p
 :wink:


Si tu trouve une erreur similaire dans Progeny dirait tu la même chose ?  :p


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Jeudi 17/08/06, 00:17:51
je l'ai tellement regardé que j'ai la flemme de le regarder en vf  :?

mais ne vous en faites pas, je vais dénicher les rares erreurs qui seront peut être cachées


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Alouda le Jeudi 17/08/06, 09:06:15
Bon j'ai noté un petit passage qui m'a titillé dans l'épisode 305 d'Atlantis, je le met en spoil pour ceux qui l'auraient pas vu:

Citation
Il est dit que les anciens ont inventé les réplicateurs pour tuer les Wraiths. On sait tous comment ca fonctionne ces petites bestiolles, ca se nourrit des métaux et technologie de pointe. Or il s'avère que les wraiths ont basé leur civilisation sur une technologie organique. Que peut faire un simple réplicateur la dedans?


Voilou, je suis sur que quelqu'un va m'apporter une explication "rationnelle" sur ce sujet ! :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Jeudi 17/08/06, 09:19:39
il me semble que ce qu'il on inventer c'est des nanites tueuse :
Citation
des machines microscopiques conçues
pour infiltrer et détruire de l'intérieur.

les replicateurs sont l'evolution de ces nanites.
Citation
307
00:25:40,054 --> 00:25:49,420
La technologie permettait
l'assimilation organique et l'autoréplication
pour augmenter leur efficacité... et ils se répliquèrent.

308
00:25:53,387 --> 00:25:57,717
Leur nombre grandissait, se développant
à une vitesse qui prit les Anciens par surprise.

309
00:25:57,718 --> 00:26:03,853
Les machines moléculaires commencèrent
à s'emboîter, s'assemblant pour former
des organismes bien plus complexes.

310
00:26:03,854 --> 00:26:08,798
Pour évoluer finalement vers la forme la plus
efficace et efficiente qu'ils connaissaient.

311
00:26:10,099 --> 00:26:13,057
Voici comment nous sommes nés.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Alouda le Jeudi 17/08/06, 09:23:20
Moui... ok, c'est ce que j'appelle une explication "rationnelle" ! Merci Lord :p


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 17/08/06, 11:15:35
Vous y etes pas ils on pas inventé des crabes mais des replicateurs humains pour augmenté le nombre d'Ancien mais ils sont vite devenus incontrolable donc ils les ont detruits  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Jeudi 17/08/06, 11:18:07
je ne sais pas si vous vous rappelez de rease, la fille robot humanoïde qui a créés les réplicateurs, pourquoi ne serait-elle pas un réplicateur humanoïde créé par un ancien à leur retour dans la voie lactée, dans ce cas rease serait une sorte d'assuran et les assurans auraient donc le pouvoir de créer des réplicateurs type araignée


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 17/08/06, 11:21:29
Citation de: "purfeeling"
je ne sais pas si vous vous rappelez de rease, la fille robot humanoïde qui a créés les réplicateurs, pourquoi ne serait-elle pas un réplicateur humanoïde créé par un ancien à leur retour dans la voie lactée, dans ce cas rease serait une sorte d'assuran et les assurans auraient donc le pouvoir de créer des réplicateurs type araignée


Possible attendont le 310 pour voir comment ils vont attaquer Atlantis  :innocent:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Alouda le Jeudi 17/08/06, 11:24:55
Citation de: "purfeeling"
je ne sais pas si vous vous rappelez de rease, la fille robot humanoïde qui a créés les réplicateurs, pourquoi ne serait-elle pas un réplicateur humanoïde créé par un ancien à leur retour dans la voie lactée, dans ce cas rease serait une sorte d'assuran et les assurans auraient donc le pouvoir de créer des réplicateurs type araignée


Je suis d'accord avec toi. Rease (ou son père) a surement été crée par des Anciens, et les assurans ont forcément la possibilité de créer des réplicateurs tels qu'on les connait (ca doit pas être bien dur pour eux)!

Mais les réplicateurs humains sont tout de même assez différents des assurans, au niveau personnalité (il ont tous un côté "Numéro5").

J'espère qu'on va vite en entendre parler !  :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Jeudi 17/08/06, 21:32:38
Citation de: "weedox91"
Vous y etes pas ils on pas inventé des crabes mais des replicateurs humains pour augmenté le nombre d'Ancien mais ils sont vite devenus incontrolable donc ils les ont detruits  :wink:


j'ai peut etre mal compris mais il me semble que leur but etait de creer des nanites tueuses
Citation
des machines microscopiques conçues
pour infiltrer et détruire de l'intérieur.

et non des "organismes bien plus complexes": il dit :
Citation
308
00:25:53,387 --> 00:25:57,717
Leur nombre grandissait, se développant
à une vitesse qui prit les Anciens par surprise.

309
00:25:57,718 --> 00:26:03,853
Les machines moléculaires commencèrent
à s'emboîter, s'assemblant pour former
des organismes bien plus complexes.

ce qui laisse entendre que ce n'etait pas le but originel.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Jeudi 17/08/06, 23:05:22
:oops: Je reconnais mon erreur (ce qui m'oblige à le revoir :p)
Ils ont effectivement créer des nanites qui se sont emboités pour devenir des Humanoides et ils on decidé de les detruire donc Creer les Assurans &tait une erreur même si à mon sens ils auait du les garder sous cette formes histoire d'augmenter leur nombres et detruire les Whraiths  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Vendredi 18/08/06, 07:54:45
Citation de: "weedox91"
:oops: Je reconnais mon erreur (ce qui m'oblige à le revoir :p)
Ils ont effectivement créer des nanites qui se sont emboités pour devenir des Humanoides et ils on decidé de les detruire donc Creer les Assurans &tait une erreur même si à mon sens ils auait du les garder sous cette formes histoire d'augmenter leur nombres et detruire les Whraiths  :wink:

Si les Anciens avaient pu garder le controle de leur creation ,il aurraient pu les envoyer sur les wraiths et la guerre aurrait prit fin parceque:
1) les Assurans ne craigne pas les armes.
2) les Assurans ne sont pas commestible. ( Il y a un arriere-gout de ferraille ^^)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Fifth le Vendredi 18/08/06, 20:45:20
Citation de: "purfeeling"
je ne sais pas si vous vous rappelez de rease, la fille robot humanoïde qui a créés les réplicateurs, pourquoi ne serait-elle pas un réplicateur humanoïde créé par un ancien à leur retour dans la voie lactée, dans ce cas rease serait une sorte d'assuran et les assurans auraient donc le pouvoir de créer des réplicateurs type araignée


Reese était comme tu le soulignes, un androïde avec une source d'énergie et des facultés assez limitées, pas un réplicateur. Si celà avait été le cas, elle aurait pu survivre au coup tiré par O'Neill. Reese à créé les réplicateurs à but ludique, elle a ensuite appris à ses "jouets" à se défendre et se répliquer.

Je ne crois pas que le créateur de Reese était un Ancien. Déléguer la création d'entités capables de se répliquer à un androïde ayant un mental d'enfant me paraît trop stupide, même pour un Ancien. :lol: Et ce surtout après le fiasco de l'affaire Assuran. De plus entre l'ascension des Anciens et la mise en circulation des 1ers réplicateurs insectoïdes, il doit y avoir quelques milliers d'années d'écart.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Vendredi 18/08/06, 21:05:56
Ouai mais Rease avait quand même une faculté spéciales puisqu'avec le moindre bout de métal (une cuillere) elle te fabrique un replicateur araignée donc elle viens bien de quelques part.
Peut etre un Assurans qui ne serait pas constitué des mêmes cellules que ses créateurs (pour ne pas attiré les Anciens) et qui pourrait construire les crabes.

Tu le souligne toi même il y a plusieurs millénaire entre l'apparition des crabes et la disparition des Anciens OR c'est grace au savoir de la bibliotheque des Anciens qu'ont les a detruit;
une bibliotheque ancienne (du point de vue historique) et sans mise à jour par les etres élevés

donc pour moi les Anciens on connue les replicateurs insectes par les Assurans et on reussi à les detruires mais ceux ci sont revenue et on les as detruit grace à la configuration d'une arme Ancienne  :wink:

En resume les Anciens connaissaient les replicateurs insectoides vu qu'ils les on creer indirectement


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Vendredi 18/08/06, 21:06:16
Si se sont des replicateur ont devrez pouvoir les détruire avec l'arme ancienne trouver sur dakara non ?  :wink:

En plus ont pourrai visiter toute leur cite quand il auront disparue  :p  !

Enfete voici Wear dans l'epsisode la cite perdu:
(http://stargate-fusion.com/sg1/pics/episode/721/galerie/big/721_018.jpg)

Et voici Wear sur atlantis:
(http://stargate-fusion.com/atlantis/pics/episode/202/galerie/big/202_004.jpg)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Vendredi 18/08/06, 21:08:47
Citation de: "thenemesis"
Si se sont des replicateur ont devrez pouvoir les détruire avec l'arme ancienne trouver sur dakara non ?  :wink:

En plus ont pourrai visiter toute leur cite quand il auront disparue  :p  !


C'est la forme Ultime des réplicateurs qu'on a connue dans sg1
je pense que les Assurans sont leurs créateurs  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Vendredi 18/08/06, 21:10:35
Mes si ont arive a en atraper 1 ! Peutetre... !  :arrow:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Vendredi 18/08/06, 21:14:30
Citation de: "thenemesis"
Mes si ont arive a en atraper 1 ! Peutetre... !  :arrow:


Comme ils passent a travers les murs ça vas pas etre simple  :(

Pouqroi avoir mis les 2 weirs?
Moi je prefere l'actuel,même à l'épisode la cité perdu je ne l'aimais pas  :x


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Vendredi 18/08/06, 21:16:14
Citation de: "weedox91"
Citation de: "thenemesis"
Mes si ont arive a en atraper 1 ! Peutetre... !  :arrow:


Comme ils passent a travers les murs ça vas pas etre simple  :(

Pouqroi avoir mis les 2 weirs?
Moi je prefere l'actuel,même à l'épisode la cité perdu je ne l'aimais pas  :x


J'ai mis les 2 weir car le topic ces " Incohérences dans la série " ! MDR :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Vendredi 18/08/06, 21:18:01
Si les prods les on changé c'est parce quelle devait commander Atlantis et avoir un role principal et il se sont rendu compte que la blonde ne faisait pas l'affaire.
Si on la pas mis c'est que ça semblais évident  :)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Vendredi 18/08/06, 21:22:46
Citation de: "weedox91"
Si les prods les on changé c'est parce quelle devait commander Atlantis et avoir un role principal et il se sont rendu compte que la blonde ne faisait pas l'affaire.
Si on la pas mis c'est que ça semblais évident  :)


Tout à fait d’acore pour moi Wear d'Atlantis me semble mieux dans son rôle !
Je trouve aussi quelle serait pas mal dans BSG non ?
 :?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Vendredi 18/08/06, 21:27:12
Ouai mais avec les cheveux long alors.
D'ailleurs plus les saisons passent plus ils ont les cheveux longs
donc d'ici 2 saisons elle les aura bien long  :)
et saison 10 jusqu'aux fesses  :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Samedi 19/08/06, 00:06:10
Citation de: "weedox91"
Ouai mais avec les cheveux long alors.
D'ailleurs plus les saisons passent plus ils ont les cheveux longs
donc d'ici 2 saisons elle les aura bien long  :)
et saison 10 jusqu'aux fesses  :lol:


Non ont passerez pour un peuple primitif qui na pas encore inventer le coiffeur  :?  :sleep:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Fifth le Lundi 21/08/06, 16:04:23
Citation de: "weedox91"
Tu le souligne toi même il y a plusieurs millénaire entre l'apparition des crabes et la disparition des Anciens OR c'est grace au savoir de la bibliotheque des Anciens qu'ont les a detruit;
une bibliotheque ancienne (du point de vue historique) et sans mise à jour par les etres élevés


Les Assurans et les réplicateurs de SG1 étant assez similaires, ce n'est pas surprenant que le moyen de les détruire dans SG1 vienne de la bibliothèque des Anciens. Ils ont dû utiliser le même procédé pour se débarasser des Assurans. Pour moi leur évolution est parallèle mais non liée.

Citation
donc pour moi les Anciens on connue les replicateurs insectes par les Assurans et on reussi à les detruires mais ceux ci sont revenue et on les as detruit grace à la configuration d'une arme Ancienne

En resume les Anciens connaissaient les replicateurs insectoides vu qu'ils les on creer indirectement


- Les Anciens ont créé les nanites, qui se sont répliqués pour former les actuels Assurans.

- Reese fabriquait des blocs, qui formaient les réplicateurs insectoïdes, qui ont ensuite évolué vers la forme humanoïde composée de nanites.

Les Anciens n'ont donc pas pu connaître la forme insectoïde des réplicateurs de SG1 (c'est à dire en gros blocs), vu qu'ils sont plus primitifs que les nanites qu'ils ont construits.
Par extension, la thèse selon laquelle le créateur de Reese est un Ancien perd encore en crédibilité : créer un robot qui fabrique des blocs au lieu de se fabriquer directement des nanites beaucoup plus évolués est ridicule. :cry:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Lundi 21/08/06, 16:08:04
sauf que reese était très gamine et ne voulait pas se répliquer, elle voulait "des jouets" et c'est plus marrant un animal de conpagnie qu'un adulte qui tire la tronche donc pour moi ça se tient, l'ancien qui l'aurait fariquée aurait même pu vouloir créer un assuran attardé pour l'étudier sans risque (ou presque)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: maxfive7 le Lundi 21/08/06, 16:11:48
Voilà 13 erreurs dans le film Stargate :

http://www.erreursdefilms.com/sf/voir_erreurs.php?idf=STRG

Dommage qu'il ne fasse pas les séries sur le site


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: kyoshiro le Lundi 21/08/06, 16:50:09
une erreur que j'ai découvert en travaillant sur le dossier Scientifique :

Les boucliers empeche tout transfert de matiere que ce soit téléportation ou autre .

Seulement quand la cité d'atlantis est protégé par son bouclier on peu quand même utiliser la Téléportation Asgard.... ( Episode Saison 2 Episode 1 ) ou il téléportent Ford depuis l'ocean hors du bouclier puis directement dans l'infirmerie. le bouclier ancien serait il plus faible ???


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Lundi 21/08/06, 17:16:16
Peutetre qu'il utilise des port pour la teleportation un truc tres complexe !  :?

Mes meme si c'est pas sa... Ford etait peutetre hors de la cite mes a l'interrieure du bouclier  :sleep: !


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: kyoshiro le Lundi 21/08/06, 17:26:37
Citation de: "thenemesis"
Peutetre qu'il utilise des port pour la teleportation un truc tres complexe !  :?

Mes meme si c'est pas sa... Ford etait peutetre hors de la cite mes a l'interrieure du bouclier  :sleep: !


Fordest hors de la cité et des boucliers car non detecté par les detecteur de vie et les boucliers sont encore actifs à ce moment.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Lundi 21/08/06, 22:44:41
Citation de: "maxfive7"
Voilà 13 erreurs dans le film Stargate :

http://www.erreursdefilms.com/sf/voir_erreurs.php?idf=STRG

Dommage qu'il ne fasse pas les séries sur le site


ya une erreur qui est fausse, celle la:

Citation
Dans le film, toute la base se met à vibrer lorsque la porte s'ouvre, pas dans la série.


C'est clairement dit dans la serie, qu'ils ont rajouté des trucs pour que sa arrete de vibrer ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: maxfive7 le Mardi 22/08/06, 01:07:19
Oui j'y ai pensé aussi, et y'a aussi l'erreur de comment ils ont activée  la porte depuis Abydos, suffit juste de la tournée comme la déjà fait Teal'c ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: pavel94 le Mardi 22/08/06, 11:05:18
alors...
si vous aver bien remarquer o'neill les deux fois ou la bibliotheque des ancien a ete telecharger dans sa concience,il parlai ancien. puis la weir qui venai du passer, quand elle raconte son histoire, comme de par hasard les ancien par englais et elle a pas de difficulter a comprendre^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mardi 22/08/06, 12:04:44
Citation de: "pavel94"
alors...
si vous aver bien remarquer o'neill les deux fois ou la bibliotheque des ancien a ete telecharger dans sa concience,il parlai ancien. puis la weir qui venai du passer, quand elle raconte son histoire, comme de par hasard les ancien par englais et elle a pas de difficulter a comprendre^^


C'est la plus grosse incoherence de la série le language.
Tout les peuples de la galaxie parle anglais,meme les soi-disans Furlings
alors qu'il ne les on jamais rencontré.

Mais c'est normal imagine qu'a chaque nouvelle rencontre sg1 perde 15 minutes pour se faire comprendre comme dans le film sur Abydos. :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: InfoNewsManBizut le Mardi 22/08/06, 12:08:42
C'est vrai, concernant le langage c'est pas crédible, d'ailleurs, à ce sujet j'ai vu un truc marrant sur Fus :censored: :
(http://up.mezimages.com/up/08/10554241.jpg) (http://up.mezimages.com/up/08/10554241.jpg)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Mercredi 23/08/06, 05:36:27
Enfaite c'est la chose qui ma le plus frapper dans la première saison  :shock: apprêt je me suis habituer !  :D


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Mercredi 23/08/06, 05:47:04
Citation de: "lemarseyer"
Citation de: "maxfive7"
Voilà 13 erreurs dans le film Stargate :

http://www.erreursdefilms.com/sf/voir_erreurs.php?idf=STRG

Dommage qu'il ne fasse pas les séries sur le site


ya une erreur qui est fausse, celle la:

Citation
Dans le film, toute la base se met à vibrer lorsque la porte s'ouvre, pas dans la série.


C'est clairement dit dans la serie, qu'ils ont rajouté des trucs pour que sa arrete de vibrer ;)


Citation
Lors de la première traversée de la porte des étoiles par la sonde, un plan montre un moniteur avec le commentaire : "destructuration moléculaire" ... or la sonde n'a même pas encore gravi le plan incliné conduisant à la porte.


destructuration moléculaire = Sa veut dire qu'il est entrain de passer la porte ! Et pas qu'il est dans le vortex !

Ps: J'oublie de préciser que Stargate le film a était créer en 1994 donc les superbe montage a 2.000.000$ n'exister pas !


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: maxfive7 le Mercredi 23/08/06, 11:19:32
Citation
... or la sonde n'a même pas encore gravi le plan incliné conduisant à la porte.


Pour moi celà veut dire qu'elle n'est même pas en train de traverser la porte...

Citation
destructuration moléculaire = Sa veut dire qu'il est entrain de passer la porte !


Heu non, si tu passe juste ton bras à travers la porte il est toujour entier... (...je crois  :cry:)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: thenemesis le Mercredi 23/08/06, 11:55:14
Destruction Moleculaire veut dire passer a travers la porte en gros !
Enfin bref pour moi ces la meilleure raison aprer l'eventuelle ereure MDR ! :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: maxfive7 le Mercredi 23/08/06, 11:56:46
Citation
le plan incliné conduisant à la porte.

ils parlent pas de la rampe ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mercredi 23/08/06, 11:59:25
Citation de: "maxfive7"
Citation
le plan incliné conduisant à la porte.

ils parlent pas de la rampe ?


Ca semble plutot évident  :shock:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: maxfive7 le Mercredi 23/08/06, 12:03:15
Docn y'a pas de destructuration moléculaire c'est bien ce que j'ai dit   :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mercredi 23/08/06, 12:05:56
Le destructuration moleculaire est effectuée quand tu traverse la porte,
donc quand tu est dans le vortex  :|


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Mercredi 23/08/06, 13:27:04
Citation de: "maxfive7"
Heu non, si tu passe juste ton bras à travers la porte il est toujour entier... (...je crois  :cry:)


Justement, moi je crois pas :) si tu passes que ton bras, ton bras sera dematerialiser, mais n'apparaitra pas de l'autre coté (cf: 38 Minutes)
Donc pour moi il est dematerialiser


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: maxfive7 le Mercredi 23/08/06, 13:41:44
Oui ptete mais sa change pas que la sonde ne touche même pas la flaque d'eau de la porte au moment où ils disent "destructuration moléculaire" :p


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Mercredi 23/08/06, 14:13:15
oui mais j'ai jamais dit le contraire ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: LuciferX le Mercredi 23/08/06, 16:37:24
Moi je dis, la véritable incohérence dans la série, c'est que la plupart des aliens parlent l'anglais (langue qui n'existait pas à l'époque ou Râ a quité la terre), ce qui est donc logiquement impossible !


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: italiano le Mercredi 23/08/06, 16:50:38
c'est vrai que sur le coup de la langue, ils auraient pu faire comme pour farscape: inoculer un gêne de traduction (qui viendrait des anciens par exemple) afin de comprendre toutes les langues connues des anciens et de se faire comprendre, ca aurait paru beaucoup plus crédible.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: pavel94 le Mercredi 23/08/06, 17:00:27
j'ai aussi remarque que tous le monde trouvait bizarre que les membre de l'expedition atlantis parle anglais,alors que ya rien de bizarre la dedans^^

mais pour les autre planete bah c'est vrai c'est bizarre.
je croit que seul pour une planete c'etait normale cetait la planete ou yavais une eglise


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Mercredi 23/08/06, 18:22:27
Citation de: "italiano"
c'est vrai que sur le coup de la langue, ils auraient pu faire comme pour farscape: inoculer un gêne de traduction (qui viendrait des anciens par exemple) afin de comprendre toutes les langues connues des anciens et de se faire comprendre, ca aurait paru beaucoup plus crédible.


il aurait deja fallu qu'ils aient connu les anciens au tout debut de la serie ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Ze Killer-Whale le Jeudi 24/08/06, 16:27:53
Bonjour, je viens d'arriver sur ce sujet, j'ai lu tout le sujet, je me suis arrêté sur les discussions sur le DHD et les symboles et j'ai une remarque:

Les symboles représentent des constellations, ors il est bien connu que suivant où on se trouve dans la galaxie, les constellations n'étant pas des figures plates mais des projections sur la voute céleste d'étoiles situées super loin les unes des autres, les constellations n'ont pas du tout la même forme...
Or sur tous les DHD et sur toutes les portes, les schémas des constellations sont ceux vus depuis la Terre... C'est pas très logique...
Ce qui serait logique c'est que ce soit des constellations vu de la planète, mais dans ce cas ce qui serait chiant ce serait qu'à chaque fois qu'on se retrouve sur un nouveau monde il faut réétudier tous les symboles pour retrouver les correspondances et ça prendrait un temps fou les retours sur Terre...
Et puis d'autre part situer un point précis à partit de constellations qui sont (si on considère leur situations tridimentionnelles exactes) immenses, c'est pas très facile... On peut à la limite les situer à partir de leurs Alphas (étoile la plus brillante de la constellation), mais bon là encore c'est variable suivant d'où l'observation est faite...

En gros le principe de base des portes des étoiles est foireux... C'est ça qui est bien ^^  :p


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Jeudi 24/08/06, 16:36:49
Citation de: "Ze Killer-Whale"
Bonjour, je viens d'arriver sur ce sujet, j'ai lu tout le sujet, je me suis arrêté sur les discussions sur le DHD et les symboles et j'ai une remarque:

Les symboles représentent des constellations, ors il est bien connu que suivant où on se trouve dans la galaxie, les constellations n'étant pas des figures plates mais des projections sur la voute céleste d'étoiles situées super loin les unes des autres, les constellations n'ont pas du tout la même forme...
Or sur tous les DHD et sur toutes les portes, les schémas des constellations sont ceux vus depuis la Terre... C'est pas très logique...
Ce qui serait logique c'est que ce soit des constellations vu de la planète, mais dans ce cas ce qui serait chiant ce serait qu'à chaque fois qu'on se retrouve sur un nouveau monde il faut réétudier tous les symboles pour retrouver les correspondances et ça prendrait un temps fou les retours sur Terre...
Et puis d'autre part situer un point précis à partit de constellations qui sont (si on considère leur situations tridimentionnelles exactes) immenses, c'est pas très facile... On peut à la limite les situer à partir de leurs Alphas (étoile la plus brillante de la constellation), mais bon là encore c'est variable suivant d'où l'observation est faite...

En gros le principe de base des portes des étoiles est foireux... C'est ça qui est bien ^^  :p


Il me semble ,mais je n'en suis pas sùr, que les Anciens ont commencer a vivre dans cette univers sur la terre , il me semble donc logique que les sybole qu'ils ont utilisé soit ceux vu de la terre.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Ze Killer-Whale le Jeudi 24/08/06, 17:44:03
Ah, oui, effectivement, d'ailleurs la seule liaison intergalactique (à part les SuperPortes) se fait entre la Terre et Atlantis...
Mais ça doit quand même faire bizarre aux habitants des autres planètes d'avoir des symboles qu'ils n'ont jamais vus de leur vie et de comprendre que c'est des constellations... Bref...
Sinon je pense aussi pour la composition du DHD que le symbole d'origine est composé tout seul après les 6 autres chiffres quand le bouton central est enfoncé... (D'ailleurs on peut dire que ça sert à activer la porte, mais la porte s'active toute seule quand le 7e chevron est enclenché (et verrouillé comme dirait Walter), donc ça correspondrait plutôt justement au 7e chevon...)

Et pour l'histoire de la rotation de la porte j'sais plus où mais j'avais lu que c'est bien le coup du côté automatique ou manuel du dispositif, un peu comme si c'était un téléphone à cadran et le DHD un système de mémoire, on peu soit aller chercher dans la mémoire et ça compose le numéro tout seul, soit faire tourner le cadran et entrer chaque chiffre/symbole à la main, c'est le système qu'on a mis en place au SGC...

Ou alors il y a l'explication de l'épisode 06 de la saison 10 par la marionette de Hammond (je laisse le soin à ceux qui l'ont vu de comprendre de quoi je parle :wink: ), sinon:
Citation
Spoiler :     PUPPET HAMMOND
    Sergeant, make it spin./Sergent, faites la tourner.

    PUPPET HARRIMAN
    Spin? Si-sir, it doesn't spin./Tourner? Mon-monsieur, ça ne tourne pas.

    PUPPET HAMMOND
    What? It has to spin, it's round! Spinning is so much cooler than not spinning. I-I'm the general, I want it to spin. Now!/Quoi? Ca doit tourner, c'est rond! Tourner c'est beaucoup plus cool que de ne pas tourner. Je-je suis le général, je veux que ça tourne. Maintenant!


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: cstriker le Lundi 04/09/06, 16:22:11
CONTIENT DES SPOILERS SUR LE 305 (atlantis) !


J'ai trouvé une erreure dans le fabuleux PROGENY !
a la 38 eme minute, ils montent un escalier pour s'échapper  et toute l'équippe monte les escaliers SAUF le réplicateur qui est avec eux dans la scène précédente et dans la scène suivante ...


Impossible de le montrer avec des photos et je sais pas faire une capture de videos ...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: maxfive7 le Lundi 04/09/06, 16:27:45
Les réplicateurs savent traverser les murs  :p


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: cstriker le Lundi 04/09/06, 18:35:05
pas bete ...  :D
Mais si c'est ca c'est mal fait car il les suit dans la cage d'escalier et apres il disparait et apres il les suit en rentrant dans la salle où ils se font tirer dessus ...
(on le voit bien au ralenti ...)
En gros, il les suit en bas des escaliers, en haut mais pas au milieu ...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: l'ancuetas le Mardi 05/09/06, 12:13:14
Revenons loin en arriere ^^

Dans la 1ere saison de stargate les armure goau'ld sont impenatrables pour les balle de mp5 deux episodes apres les balles entrent comme dans du beur

ou encore dans le 1er episode de SG1
quand apophis arrive sur terre il n'y a pas de DHD et peut donc pas rentrer  :force:  mais il ouvre quand meme la porte :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Jovem le Mardi 05/09/06, 12:48:47
Oh si vous voulez repertorier toutes les incoherences des series stargate ya du boulot loool...

Les incoherences,  sont inhérentes à toutes les series, même celles qui se veulent les plus realistes y sont soumises..

Mais qd on aime, on ne s'attarde pas sur ce genre de details ou on les oublis volontairement car l'amour rend aveugle c'est bien connu mdr...

Ce qui est plus genant, c'est le recyclage de scénarios deja exploités...d'ailleurs on voit bcp d'episodes de SGA completement ou partiellement repompés sur ceux de SG1...

SPOILER
Citation
Dans le prochain episode de SGA , on voit apparaitre un deuxieme Rodney venu d'une dimension parallele...Ca ne vous dit rien ???http://img128.imageshack.us/img128/7821/sga308pm9.jpg




PS: ce n'est pas un spoiler, la video bande annonce de cette episode est disponible sur le site de sci-fi;;

EDIT Linwëlin : C'EST UN SPOILER, merci pour moi, j'étais pas au courant ! :evil:  :x


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mardi 05/09/06, 12:53:42
Joven ça te generais pas de baliser tes spoilers car tu viens de gacher le plaisir de ceux qui attendent sans regarder les spoilers  :evil:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Jovem le Mardi 05/09/06, 13:00:59
Euh fo arretez un peu de dire que tout est spoiler....la bande annonce de ce zod est dispo sur le site de sci fi depuis pas mal de jours....

Là tu es en train de dire que les fans de la serie ne vont jamais sur le site de sci-fi....


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: pavel94 le Mardi 05/09/06, 13:47:54
bah jovem yen a qui prefer ne RIEN savoir des nouveau episode donc ils ne regarde pas les bande-annonce de Sci-Fi respecte les autre car yen a qui aime pas voir leur plaisir cacher

et oui c'est un spoiler je le savait pas et l'episode n'est toujours pas passer.vas voir dans un dico ce que veut dire spoiler c'est pas pasque tu a vue la bande annonce sur Sci-Fi que tous le monde la vue sinon je peut te sortir tous ce qui est ecrit comme fusion pour les prochain episode et dire"c'est pas un spoiler c'est ecrit sur fusion"
la prochain foit balise les tes spoilers yen a qui aime pas ok??


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Jovem le Mardi 05/09/06, 13:57:46
Bah ya des reactions vraiment bizarres ici parfois.... :shock:

anyway....


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Mardi 05/09/06, 17:32:06
Citation de: "l'ancuetas"
ou encore dans le 1er episode de SG1
quand apophis arrive sur terre il n'y a pas de DHD et peut donc pas rentrer  :force:  mais il ouvre quand meme la porte :lol:


Si je me rappelle bien, la porte reste ouverte ;) c'est don aussi une incoherence, vu qu'on peut passer que dans un seul sens... (sauf les ondes radios) ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Weed le Mardi 05/09/06, 18:03:19
Citation de: "lemarseyer"
Citation de: "l'ancuetas"
ou encore dans le 1er episode de SG1
quand apophis arrive sur terre il n'y a pas de DHD et peut donc pas rentrer  :force:  mais il ouvre quand meme la porte :lol:


Si je me rappelle bien, la porte reste ouverte ;) c'est don aussi une incoherence, vu qu'on peut passer que dans un seul sens... (sauf les ondes radios) ;)



Si tu regarde bien pendant que les gardes essaye d'intersepter Apophis la porte est fermé.
Moi aussi je me suis trompé au debut  :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Mardi 05/09/06, 18:10:55
Citation de: "weedox91"
Citation de: "lemarseyer"


Si je me rappelle bien, la porte reste ouverte ;) c'est don aussi une incoherence, vu qu'on peut passer que dans un seul sens... (sauf les ondes radios) ;)



Si tu regarde bien pendant que les gardes essaye d'intersepter Apophis la porte est fermé.
Moi aussi je me suis trompé au debut  :wink:


Et on voit clairement Apophys dire " Kree olashwi "( ou quelque chose qui sonne comme ça ^^) en jetant un regard vers la porte ( 00"04"20 )


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Mardi 05/09/06, 18:44:27
Citation de: "Jovem"
Bah ya des reactions vraiment bizarres ici parfois.... :shock:

anyway....


ouais la tienne, :p d'habitude les nouveaux modifient et s'excusent quand ils spoilent mais c'est pas ton cas, tu as le droit de décider ce qu'on doit ou non savoir  :?

allez fais gaffe aux spoilers et reste cool, nous on l'est (sauf sur les téléchargements et les spoilers)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: linwelin le Mardi 05/09/06, 19:09:50
Citation de: "Jovem"
Euh fo arretez un peu de dire que tout est spoiler....la bande annonce de ce zod est dispo sur le site de sci fi depuis pas mal de jours....

Là tu es en train de dire que les fans de la serie ne vont jamais sur le site de sci-fi....
Jovem, pour moi, c'est un spoiler, j'évite comme la peste toute info à propos des zodes à venir, et je sais que nous sommes plusieurs dans ce cas. :x

Je te remercie d'avance de baliser ce qui concerne les zodes non encore sous-titrés. :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: heruwenli le Jeudi 07/09/06, 02:38:34
J'ai une grosse erreur de la part de SG1 ...
Dans l'episode pilote, on nous explique que le passage par la porte est assez douloureux et que l'on se retrouve transporté sur des milliards de kilomètre a la temperature du zero Absolu -270° ... enfin il fé froid... et on vois même O'neil qui a la sortie du Vortex, a de la glace au dessus des levres....

Bien sur maintenant dans la serie ils passent la porte extremement facilement, et stockent même les blessés dedans (SGA... l'episode ou ils ont coincer un jumper dans la porte dans l'espace)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Jeudi 07/09/06, 07:48:04
j'ai decouvert hier dans une emision consacré a Stargate que cette modification a ete faite expres car recouvrir les acteur de fausse glace serrai revenue trop cher.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Copy le Jeudi 07/09/06, 08:26:46
Citation de: "heruwenli"
J'ai une grosse erreur de la part de SG1 ...
Dans l'episode pilote, on nous explique que le passage par la porte est assez douloureux et que l'on se retrouve transporté sur des milliards de kilomètre a la temperature du zero Absolu -270° ... enfin il fé froid... et on vois même O'neil qui a la sortie du Vortex, a de la glace au dessus des levres....

Bien sur maintenant dans la serie ils passent la porte extremement facilement, et stockent même les blessés dedans (SGA... l'episode ou ils ont coincer un jumper dans la porte dans l'espace)


Ceci n'arrive que dans le sens Terre--->Autre destination et pas dans l'autre sens apparement

Et on pourais plus ou moins l'expliquer

Pour faire fonctionner leur porte sans DHD ils "saute" plusieurs protocole de sécurité de la porte

Ils en parle dans : Mission Soleil Rouge (5x05) et dans : 48 Hours (5x14)

On peu facilement imaginer qu'au fil des saisons ils "améliore" leur utilisation de la porte

Franchement c'est pas pire que les 99% des peuples rencontrer qui parle ricain  :?
La pour le coup ils ce sont pas trop fouler les scénaristes ...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: heruwenli le Jeudi 07/09/06, 11:30:54
Citation de: "lordcerberus"
j'ai decouvert hier dans une emision consacré a Stargate que cette modification a ete faite expres car recouvrir les acteur de fausse glace serrai revenue trop cher.


Bha oui, c'est une escuse mé..... c'est quand même une grosse erreur..
Et je ne sais pas si c'est dans le sens Terre ---> ailleurs... fodre ke je rregarde le pilote


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lordcerberus le Jeudi 07/09/06, 11:37:53
Citation de: "heruwenli"
Citation de: "lordcerberus"
j'ai decouvert hier dans une emision consacré a Stargate que cette modification a ete faite expres car recouvrir les acteur de fausse glace serrai revenue trop cher.


Bha oui, c'est une escuse mé..... c'est quand même une grosse erreur..
Et je ne sais pas si c'est dans le sens Terre ---> ailleurs... fodre ke je rregarde le pilote


oui c'est quand meme une grosse erreur. :D


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: myrddwin le Mardi 14/11/06, 13:13:45
salut, alors un bug que j'ai repéré, c'est dans la saison 5 de SG1 épisode 22

Jack et Tealk sont dans un vaiseau d'anubis pour sauver thor et carter est là en hologramme pour les aider, dans un plan elle n'est pas là, le plan suivant on l'apercoit acroupie par terre le plan d'après elle apparait en hologramme...
bug
je vais mettre les captures

(http://myrddwin.free.fr/pub/img/sg1/PDVD_001.JPG)
(http://myrddwin.free.fr/pub/img/sg1/PDVD_002.JPG)
(http://myrddwin.free.fr/pub/img/sg1/PDVD_003.JPG)
(http://myrddwin.free.fr/pub/img/sg1/PDVD_004.JPG)
(http://myrddwin.free.fr/pub/img/sg1/PDVD_007.JPG)
(http://myrddwin.free.fr/pub/img/sg1/PDVD_008.JPG)
(http://myrddwin.free.fr/pub/img/sg1/PDVD_009.JPG)
(http://myrddwin.free.fr/pub/img/sg1/PDVD_010.JPG)

voila donc en fait elle etait cachée pour faire croire qu'elle apparaissait en hologramme mais quand meme au montage ils auraient pu faire attention ! car c'est assez gros...


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Lt Laura Cadman le Mardi 14/11/06, 16:40:39
bien vu, elle est cachée lol.
mais si on fait attention il y a plein d'erreur


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: MacKay le Lundi 18/12/06, 11:57:35
Pas mal celle-ci lol ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Lundi 18/12/06, 13:26:26
Oh le beau deterage de topic :D

AddNiko: tant qu'il poste quelque chose d'interessant ça va, pas comme certains  :twisted:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: antisocial le Lundi 18/12/06, 17:46:22
ya des sacre maniaque ici


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Lundi 18/12/06, 17:51:27
En fait c'etait juste une maniere subtil de pour faire reference au beau topic de Purf'  :innocent:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Lundi 18/12/06, 19:45:59
quoi ? vous parlez de quel topic, j'ai fait un topic inutile moi ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Lundi 18/12/06, 20:54:11
Nan, c'est le topic ou tu parles des bou**** :^^:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Lundi 18/12/06, 21:27:28
ben quoi, il était génial ce topic  :D


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: MacKay le Lundi 18/12/06, 21:55:30
Citation de: "lemarseyer"
Oh le beau deterage de topic :D

AddNiko: tant qu'il poste quelque chose d'interessant ça va, pas comme certains  :twisted:


 :roll:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Lt Laura Cadman le Lundi 18/12/06, 22:30:34
lol il y en a qui flood vraiment, je dirai pas qui mais...regardez au-dessus de mon post

vous me direz que mon message ne sert à rien lui aussi, mais bon faut bien s'occuper non?

Tant que j'y suis je voudrai dire : VIVE RODNEY!!!! (autant que ce post serve à dire quelques choses de vital et de tres important :lol:

AddNiko: /me pleure  :(


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: gerak le Jeudi 04/01/07, 15:43:27
moi je viens de trouver une nouvelle erreur
Dans 38minutes

(http://img510.imageshack.us/img510/1131/vlcsnap153203vg4.png)

Ilentre que 5 coordonées lol[/img]


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Lt Laura Cadman le Jeudi 04/01/07, 17:08:28
ce n'est pas sur car il me semble qu'il y a plusieurs panneaux de symboles, donc ceux qui manquent ne sont pas forcément sur ce panneau


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Jeudi 04/01/07, 19:08:14
(http://www.hiboox.com/images/0107/aa2b986a.png)

Voila ou elles sont les 2 autres ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Lt Laura Cadman le Jeudi 04/01/07, 19:36:49
c'est bien ce que je pensais


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: shaa77u le Samedi 06/01/07, 18:10:57
C'est pas plutôt un reflet?
Bon en meme temps je suis bigleuse... :s  :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Lt Laura Cadman le Samedi 06/01/07, 18:26:53
non, il me semble que dans les jumper il y a deux panneaux


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Samedi 06/01/07, 23:51:40
http://www.chevron26.com/atlantis/planet/dhd.html

Ya une photo la ;)

La 5em ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: adeus le Jeudi 01/02/07, 23:26:46
J'ai pas lu tous le topic donc j'espère que vous n'avez pas déjà signalé cette erreur.

Erreur dans l'épisode 5 de la saison 1 de stargate atlantis.

a t= 30 minutes et 30s il y a sheppard et weir dans une salle de réunion avec 2 chaises

et a t= 31 minutes il y en a 3 (Magique).


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Vendredi 02/02/07, 00:07:39
the shroud : o'neill a deux étoiles sur le col de sa veste dans tout l'épisode
mais au moment où il va voir daniel pour la première fois, une seule étoile


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Attila le Dimanche 11/03/07, 16:11:18
c'est surment pas a mettre la ^^
mais il y a sans doute une raison alors pourquoi l'ont ils appelé "FRED" ? (01x01 : enfants des dieux)(http://img403.imageshack.us/img403/7755/vlcsnap11125112zx9.png)
surtout que la camera le suit pendant 10 sec


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Dimanche 11/03/07, 23:00:32
Déjà moi je pense que c'est marquer ERED...

Et si je ne me trompe pas, ca veut dire "Environmental Residue Effects Database" ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Attila le Mercredi 14/03/07, 14:10:11
autant pour moi  :blush:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Akash80 le Vendredi 16/03/07, 05:53:06
juste une petite question,
dans les premier episode a chaque passage dans la porte les voyagezurs arrivent frigorifié et blanc par le froid et dans les episodes suivant plus rien ...

vous croyez qu'ils ont ajouté la clim dans le Vortex ou j'ai loupé quelque chose ?


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: hoax le Vendredi 16/03/07, 10:15:49
Non, c'est comme les problème linguistiques, au bout d'un moment tout le monde parle anglais. C'est classique dans les séries, au fur et à mesure on élimine les effets parasites qui rendraient les series trop monotones et répetitives (imagine si à chaque fois il fallait attendre 30 secondes qu'ils se remettent de leur passage par la porte et 1 quart d'heure que Daniel arrive a communiquer avec les aliens)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Kamamac le Vendredi 16/03/07, 13:38:41
juste une petite question,
dans les premier episode a chaque passage dans la porte les voyagezurs arrivent frigorifié et blanc par le froid et dans les episodes suivant plus rien ...

vous croyez qu'ils ont ajouté la clim dans le Vortex ou j'ai loupé quelque chose ?

En plus à chaque fois qu'ils passaient la porte, les membres de l'équipe s'écroulaient voir même roulaient par terre :

(http://blogimat.websanslimit.net/autres/sg1.png)

Alors que maintenant ils traversent la porte comme si de rien...  8)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: golgi le Vendredi 16/03/07, 14:49:23
c'est une question d'habitude... la première fois que tu prends le métro tu manques de tomber et après tu déplaces ton corps naturellement pour absorber l'accélération.... y a des épisodes où ils emmènent des gens pour la première fois et les gens galèrent à l'arrivée ;)


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: trybo le Vendredi 16/03/07, 16:03:31
a mon avis tout depend de la stabilitée du vortex c'est aussi simple que ça, enfin je pense


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Kamamac le Vendredi 16/03/07, 16:09:26
Même Woolsey traverse sans problème alors que pour cette belle roulade, c'était le 5ème voyage d'Oneill...
Le magna des technologies qui menace de tout révéler à la presse en présentant un Azgard traverse également sans pb...
C'est vrai que ce n'est pas très important mais ca reste une petite incohérence  :p

Pour la stabilité du vortex, c'est louche, ils se rendaient sur Chuulak lors de cette belle roulade


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: trybo le Vendredi 16/03/07, 16:13:06
je veux bien que ce soit sur chuulak mais qui c'est ce qui ce passe dans l'espace (tempete magnetique, trou noir, etc...) tous ça peut influencer sa stabilité

Mais bon il faudrai que sam nous l'esplique sa serait plus simple


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: linwelin le Vendredi 16/03/07, 17:57:40
Je crois qu'il n'y a pas que ça. Il me semble aussi que Sam avait dû contourner des sécurités pour faire fonctionner la porte, sécurités qui ont été remises en place plus tard, et qui font entre autres qu'il n'y a plus cet effet de gel... :wink:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: zlurk le Vendredi 16/03/07, 18:14:27
Je crois qu'il n'y a pas que ça. Il me semble aussi que Sam avait dû contourner des sécurités pour faire fonctionner la porte, sécurités qui ont été remises en place plus tard, et qui font entre autres qu'il n'y a plus cet effet de gel... :wink:

ça doit pas etre sam vu que ça y été déja dans le film


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Attila le Vendredi 16/03/07, 20:26:04
ouais peut etre mais dans le premiers epizode il y a Hammond qui quand il presente sam dit que c'est elle qui aurait du partir avec o'neill lors de la seconde traversée.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: trybo le Vendredi 16/03/07, 21:49:56
euh il me semble que sam est bien celle qui a travailler sur le projet stargate debut le debut donc pour moi meme pendant le film si on veut


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Shaft le Dimanche 25/03/07, 19:20:06
Sam travaille sur le Projet SG depuis plus longtemps que daniel et Jack! episode 1


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Lt Laura Cadman le Dimanche 25/03/07, 19:38:58
oui je confirme, elle aurait du y aller la toute 1ere fois, mais elle n'a pas pu. je sais pas pourquoi.


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Tchetchene le Jeudi 29/03/07, 23:32:05
Bon voilà une incohérence dans la série.
C'est le zod 21 de la saison 3 : on ouvre la porte pour envoyer un avion sonde...

(http://i13.servimg.com/u/f13/11/03/35/36/sans_t10.jpg)

bon là, rien d'exceptionnel...et voici ce qu'on trouve quelque seconde plus tard...

(http://i13.servimg.com/u/f13/11/03/35/36/sans_t11.jpg)

c'est flagrant quand même :lol: ...je n'arrive même pas à compter le nombre des erreurs :lol:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: purf le Vendredi 30/03/07, 16:55:04
ah ouais là, c'est très fort  :^^:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Shaft le Samedi 05/05/07, 15:49:19
j'ai trouvé une incohérence dans Atlantis ça compte ?

Dans le prmier episode daniel monte l'adresse de Lantea celle de mon adresse elle est bien entrée dans l'ordinateur lors de l'activation de la porte mais le chevron enclanché n'est pas le bon ...

Je sais pas faire de capture d'ecran depuis un dvd si non j'aurais mis des images ^^


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Samedi 05/05/07, 16:01:08
j'ai trouvé une incohérence dans Atlantis ça compte ?

Dans le prmier episode daniel monte l'adresse de Lantea celle de mon adresse elle est bien entrée dans l'ordinateur lors de l'activation de la porte mais le chevron enclanché n'est pas le bon ...

Je sais pas faire de capture d'ecran depuis un dvd si non j'aurais mis des images ^^


J'ai pas compris  :blush:


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: Shaft le Samedi 05/05/07, 16:58:54
je m'explique tu voi dans ma signature c'est l'adresse d'Atlantis

Dans le premier épisode on la voit  sur le tableau de daniel. le gar active la porte on voit le 3° chevron sur son écran et la caméra se cale sur la porte et on entend chevron 3 enclanché alors que dans l'adresse c'est le chevron 4


Titre: Incohérences dans la série (Jeu)
Posté par: lemarseyer le Samedi 05/05/07, 18:33:42
Ah ok ca y est j'ai compris :)

Merci ;)